我們正在開發多人遊戲,但是我們遇到了一些測試問題。我只是意識到我們需要在兩臺電腦上啓動遊戲才能進行測試,但似乎我無法爲兩個客戶端使用相同的遊戲者標籤(或者如果您願意的話使用Live帳戶)。我們究竟需要測試什麼? 我有一個付費的XNA創作者俱樂部會員資格。另一位開發人員擁有Windows Live ID和玩家標籤。當我們嘗試在本地網絡上的兩臺計算機上啓動客戶端/服務器示例時,我們收到一條錯誤消息,指
我正在嘗試使用位於here的示例渲染質感四邊形。 我可以成功渲染四邊形,但紋理信息似乎已丟失。儘管如此,四邊形還是會獲得底層紋理的顏色。 我已經檢查了顯而易見的問題(「BasicEffect呈現四邊形是否將TextureEnabled屬性設置爲true?」),並且無法立即看到問題。下面 代碼: public class Quad
{
public VertexPositionNorma