vtk

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    我是vtk的新手,我想使用vtkCharts庫。在Linux和Windows中,我編譯了vtk並設法使用大部分示例。 唯一麻煩的例子皆爲那些包括圖表庫,比如一個在鏈接: Line plot example 當我編譯,在Visual Studio也提供了一些鏈接錯誤。分段在下面。我沒有忘記包含vtkCharts庫。 1>vtkCharts.lib(vtkContextView.obj) : erro

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    我正在使用Visual Studio 2010,VTK 5.6並在不使用CMake的情況下配置我的項目。 我正在處理數值計算,並希望在運行時使用VTK生成多個圖。從VTK網頁中給出的線條示例開始,我設法生成我想要的圖。問題在於,如果不關閉繪圖窗口,代碼不會繼續。 從我的「main.cpp」文件中,我發送命令到一個頭文件,VTK過程開始。 residualPlotter(x,xdim1d); 「

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    我需要在OpenGL中顯示類似於VTK(vtkaxesactor類)中的x-y-z軸,它位於場景的左下角。 我正在尋找前景中的3(x,y,z)着色軸,它在旋轉時給出方向感,但對於縮放仍然不可知。 有沒有這樣做的GLUT類?如果不是如何實現這一點? 編輯以下datenwolf的評論: 我跟蹤X,Y,Z平移和翻譯的程度。 (我用pyopengl) def renderAxis(self):

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    我在開始使用GDCM(Grassroots Dicom)時遇到問題。雖然我其實可以毫無問題地運行VTK例如,當我嘗試使用GDCM我一直都想與錯誤,如: LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file '..\\..\\..\\..\bin\Release\vtkgdcm.lib' 當我建立GDCM它就好了。我一直按照GDCM網頁中的指南進行

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    我注意到IsDirect()方法,應該說硬件渲染是否在返回false我vtkRenderWindow *,鏈接類文檔: http://www.vtk.org/doc/nightly/html/classvtkRenderWindow.html 如何啓用它?看起來像cmake中的構建選項應該這樣做,但是什麼?我的OpenGL庫找到了。我注意到有一段時間來自這裏的線程:http://www.vtk.o

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    我有這樣一個Python中的圖表: # Each element is a tuple with coordinates (x,y,z). # The index is the id of the vertex vertexList = [(0,0,0),(1,0,0),(1,1,0),(0,1,0), (0,0,1),(1,0,1),(1,1,1),(0,1,1)] #

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    我有一些VTK-文件,它看起來像這樣: # vtk DataFile Version 1.0 Line representation of vtk ASCII DATASET POLYDATA POINTS 30 FLOAT 234 462 35 233 463 35 231 464 35 232 464 35 229 465 35 [...] LINES 120 360

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    我想添加一個比例尺(例如顯示多大的微米)到我用mlab創建的mayavi圖。 例如,引用了這個問題:How to display a volume with non-cubic voxels correctly in mayavi 我可以用 from enthought.mayavi import mlab import numpy as np s=64 x,y,z = np.ogrid[

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    我想在Qt4窗口中嵌入一個VTK5可視化文件,但沒有多少運氣。下面的代碼不會在我的Mac(10.6,Python 2.7版)工作: from PyQt4 import QtGui from vtk.qt4 import QVTKRenderWindowInteractor import sys class Window(QVTKRenderWindowInteractor.QVTKRend

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    喂, 我試着在我的Qt應用程序中使用vtkRectilinearWipeWidget。 當我創建一個新的vtkRenderWindowInteractor時,一切正常,我在一個單獨的窗口中獲得了一個完整的工作小部件。但是我希望widget在我的應用程序中,我創建了一個qvtkwidget。 問題是,當我運行我的應用程序vtkRectilinearWipe出現,但所有的小部件功能都丟失(如滑塊來移動