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我需要在OpenGL中顯示類似於VTK(vtkaxesactor類)中的x-y-z軸,它位於場景的左下角。OpenGL中的vtkaxesactor類型軸
我正在尋找前景中的3(x,y,z)着色軸,它在旋轉時給出方向感,但對於縮放仍然不可知。
有沒有這樣做的GLUT類?如果不是如何實現這一點?
編輯以下datenwolf的評論:
我跟蹤X,Y,Z平移和翻譯的程度。 (我用pyopengl)
def renderAxis(self):
glViewport(0,0,self.width()/8,self.height()/8)
self.translate([-1*self.xpan,-1*self.ypan,-1*self.zpan])
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLineWidth(2)
glBegin(GL_LINES)
glColor(1, 0, 0) #Xaxis, Red color
glVertex3f(0, 0, 0)
glVertex3f(0.15, 0, 0)
glColor(0, 1, 0) #Yaxis, Green color
glVertex3f(0, 0, 0)
glVertex3f(0, 0.15, 0)
glColor(0, 0, 1) #Zaxis, Blue color
glVertex3f(0, 0, 0)
glVertex3f(0, 0, 0.15)
glEnd()
glutInit()
glColor(1,0,0)
glRasterPos3f(0.16, 0.0, 0.0)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,88)#ascii x
glColor(0,1,0)
glRasterPos3f(0.0, 0.16, 0.0)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,89)#ascii y
glColor(0,0,1)
glRasterPos3f(0.0, 0.0, 0.16)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,90)#ascii z
self.translate([self.xpan,self.ypan,self.zpan])
glViewport(0,0,self.width(),self.height())
def translate(self, _trans):
self.makeCurrent()
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glTranslated(_trans[0], _trans[1], _trans[2])
glMultMatrixd(self.modelview_matrix_)
self.modelview_matrix_ = glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX)
self.translate_vector_[0] = self.modelview_matrix_[3][0]
self.translate_vector_[1] = self.modelview_matrix_[3][1]
self.translate_vector_[2] = self.modelview_matrix_[3][2]
這樣做的工作,但我懷疑如果這是最好的方式去。