public void generateObjectOnTerrain()
{
objectPool = new ObjectPool(objectToInstantiate, objectsToInstantiate);
float randX = 0f;
float randZ = 0f;
for (int i = 0; i < o
我正在建立一個統一的android遊戲5.3.5,當挖掘scree時,玩家向上移動並不得不繼續點擊,但是當遊戲開始時玩家跌倒並離開遊戲區!我想要做的是讓玩家在遊戲開始時保持靜止,所以當屏幕被點擊時遊戲開始!這裏是代碼.. public class Player : MonoBehaviour {
public string currentColor;
public float jumpFo
Circle部分將物體置於空中。 我怎麼能讓他們在地上? 他們站在空中。當使用正方形編隊時,他們在地面上,但是他們在空中。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SquadFormation : MonoBehaviour
{
enu
現在,他們正面臨着外界: 我想到目前爲止的唯一的事情就是改變這一行: var rot = Quaternion.LookRotation(pos - center);
要 var rot = Quaternion.LookRotation(pos + center);
但事與願違工作。 using System.Collections;
using System.Collections.