我有自定義類Map,其中包含2個自定義類別列表Bricks和Dangers。問題是我的代碼沒有向該自定義類中添加元素。 public class Map
{
public string mapName;
public List<Brick> bricks;
public List<Danger> dangers;
public Map()
{
我正在嘗試創建一個腳本,它不斷生成對象並將腳本附加到所有生成的對象。我希望附加的腳本在3秒後更改對象上的材質並添加框對撞機。我的問題在於材料。由於對象是隨機生成的,我不知道如何設置材質變量。這是我的產卵: 3210 這是獲取連接的腳本: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine