我在世界空間有一個用戶界面菜單,相機在畫布周圍飛行(代表菜單部分)。獲取腳本動畫師列表
至於按鈕,我爲每個按鈕都用單獨的動畫製作了一些動畫,例如,我單擊「單人遊戲」,並且此畫布中的按鈕應該用其他按鈕替換(使用動畫)畫布,反之亦然(當我點擊「返回」)。
問題是我想在UIGameObject中使用List UIAnimators,它將所有腳本保存到場景中。問題是,當我將腳本設置爲按鈕onClick事物時,Unity似乎無法接收列表。它根本不顯示帶有列表的方法。有沒有辦法繞過它?所以我可以在同一個腳本中觸發幾個控制器,因爲我需要使用每個控制器替換畫布中的幾個按鈕。只是尋找一些提示,不需要編碼,或者可能有一些參考或教程。我真的很感謝一些幫助。
Menu layout, just to get a picture of the idea
提前感謝!