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    我使用MCU RX63N + ADS7843 + TFT LCD(GFT035AB320240Y)。 我遇到觸摸操作問題。 儘管我在讀完ADC後對其進行了校準,但使用手指觸摸小按鈕仍然無法獲得準確的觸摸位置。 有沒有解決這個問題的方法? 期待大家的幫助。

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    我正在使用Swiper 3.4.2用拇指作爲分頁滑塊。我需要禁用拖動分頁滑塊,但啓用點擊事件,以便可以通過單擊分頁滑塊中的大拇指來更改主滑塊。 var galleryThumbs = new Swiper('.gallery-thumbs', { spaceBetween: 0, slidesPerView: 'auto', shortSwipes: false

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    這是一個關於使用Vue開發Weex的問題。 在scroller組件下,有許多嵌套的div子組件。在div中,添加了手勢touchstart,touchend和touchcancel。 事件處理新聞和釋放效果,但它們使滾動拖動事件不起作用。我該如何解決這個問題?

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    同時拖動不同的對象我按照這個教程 https://www.youtube.com/watch?v=SrCUO46jcxk 多點觸控,它的工作。並嘗試用多個手指同時在每個對象上添加拖動功能。 這是我的按鈕代碼,我添加了一些代碼,使它可以同時拖動每個對象,但它僅適用於單個對象。我試過所有相關的帖子和​​教程,但無法執行,請幫忙? using System.Collections; using Uni

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    在反應中頁面之間滑動是否有辦法? 類似於:https://www.npmjs.com/package/react-page-transitions但使用刷卡作爲觸發器。

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    我有一個帶觸摸監聽器的Android應用程序,可以檢測到我的應用程序的觸摸事件。這適用於我的應用程序中的區域,但當用戶觸摸屏幕鍵盤時,我不會看到這些觸摸事件。是否有可能獲得這些觸摸事件? 在相關說明上,屏幕鍵盤上顯示了哪些類型的View元素?他們是系統覆蓋?

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    我在RecyclerView上實現了自動滾動,使用smoothScrollToPosition顯示運行文本。它正在工作。 public void autoScroll() { final int speedScroll = 1000; runnableRunningAds = new Runnable() { @Override public void

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    我在sprite-kit和swift中編寫了一個應用程序,當你觸摸屏幕時,一個精靈(玩家)在另一個精靈向其移動時拋出一個子彈。如果玩家擊中另一個精靈,則射彈和精靈消失。遊戲的一個問題是,如果玩家迅速觸摸屏幕,他可以輕鬆地在遊戲中提高自己的分數。我怎樣才能讓代碼只識別屏幕觸摸每一個讓我們說.3秒?

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    我正在Chromium上運行我的Web應用程序。這是一個行業控制面板,而不是平板電腦。 我有一個問題,當用戶的意思是點擊(點擊)按鈕,但他們的手指移動一點,從而導致'ontouchmove'事件觸發。換句話說,該設備將其讀取爲輕掃而不是點擊。 發生這種情況時,點擊事件不會被觸發,所以即使按鈕的懸停被觸發,也不會發生任何事情。所以,用戶看到他們的觸摸被註冊(按鈕改變顏色),但是由於沒有任何事情發生而

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    使用UI畫布按鈕,我試圖用指針向左和向右移動對象,並且在指針向上移動應該停止。然而,只有開關箱向右移動,並且我的物體不會向左移動(但會打印報表) 此代碼附加到左側按鈕。在指針向下調用MoveLeft()時,在指針向上調用NoLeft()(通過使用事件觸發器的檢查器)。 boolean isLeft控制左移是否發生。 public class LeftButton : MonoBehaviour {