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    我使用Andengine製作了一款遊戲。我怎樣才能給它添加一個暫停/恢復按鈕? 我研究了這個,但我無法準確理解。我可以用下面的代碼停止遊戲,但是我無法再次恢復。 pause = new Sprite(400.0f, 200.0f, pauseTextReg){ @Override public boolean onAreaTouched(final TouchEvent p

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    我已經實現了MPMusicPlayerController從庫中播放音樂。當應用程序進入後臺,我暫停它,當它回到前臺,我希望它恢復。它暫停正常,但從一開始就開始。繼承人的代碼... AppDelegate.m - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [self.appMusicPlayer

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    如果有網絡丟失,我一直在使用smbget命令恢復下載...... smbget -r smb://mysambaserver/path/to/file 是否有等效的「上傳」文件? 「smbclient get」和「smbcllient put」都沒有恢復選項。我已經檢查了谷歌,但「smb放簡歷」出現只是列出人上傳他們的簡歷! 謝謝。

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    爲什麼PhoneGap的Android上的射擊兩個事件(deviceready,簡歷)當我打電話navigator.app.loadUrl()???? 即時通訊在Android上使用科爾多瓦-1.5.0。 頁被稱爲由使用loadURL()有這個JavaScript: <head> <script type="text/javascript"> function onDeviceReady()

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    我目前有一個利用暫停,停止和onresume方法的敲擊遊戲,當用戶按下home鍵時,計時器被取消,剩下的時間保留很長時間,然後在onresume上創建一個新的計時器,剩下的時間 - 很好,但現在當計時器完成一次完整的運行並且用戶開始一個新的活動,例如排行榜/設置等等,並返回onResume會再次被觸發,剩餘1秒的倒數計時會再次開始,當某個活動或類似活動返回時,是否有辦法阻止它被觸發? 下面你會看到

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    我正在尋找一些教程/源代碼來恢復暫停/中止下載。 我發現了源代碼,但我得到這個錯誤: procedure TForm1.Download(url, pathLocal : String); var eFile : TFileStream; IdHTTP : TIdHTTP; begin idHTTP := TIdHTTP.Create(nil);

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    在我的項目中,我有一個播放歌曲的AVAudioPlayer。暫停後,再次播放,重新開始播放,而不是在暫停播放的位置播放。爲什麼會發生? 另外,當我第一次按播放時,它會加載約3-4秒的歌曲。我以爲我通過將它加載到另一個線程來解決它,但它仍然加載得太慢(至少視圖不再凍結)。我該如何解決這個問題?代碼如下: - (IBAction)play:(id)sender { songIsCurrent

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    如何暫停/恢復線程?一旦我Join()一個線程,我無法重新啓動它。 那麼,如何啓動一個線程,並在按下「暫停」按鈕時暫停,並在按下恢復按鈕時恢復它? 此線程所做的唯一事情是在標籤控件中顯示一些隨機文本。

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    我正在寫一個遊戲,其中一個線程的線程之間共享的數據同步再一次。我也有一個特製的事件處理程序與按鍵等 這一切工作在大多數情況下細交易。不過,如果GameThread渲染時引發事件,則會出現問題。在極少數情況下,處理事件的處理程序可能會對需要渲染的內容進行併發更改,以影響GameThread渲染的結果。 爲了避免這種情況,我想事件處理程序,立即暫停GameThread,處理事件,然後恢復GameThr

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    我一直在我的應用程序運行時向列表添加數據。當我關閉它並再次運行應用程序時,舊列表仍然存在,並且新數據被添加到它的結尾。我不希望發生這種情況,我不知道爲什麼會發生這種情況......我想我正在初始化它,並使用onPause()和onDestroy()關閉事件。 我不太清楚發生了什麼事或在哪裏,也許問題是從代碼中的其他地方......我所知道的是,該應用程序不能正常工作(在第一次運行它不起作用像它應該