avaudioplayer

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    應用程序不在ios模擬器中播放背景模式的音頻,它對設備工作正常。但我需要測試IPHONE X.thus任何幫助,將不勝感激。

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    調用時我本應該顯示CC /鎖屏 func updateGeneralMetadata() { guard player.url != nil, let _ = player.url else { nowPlayingInfoCenter.nowPlayingInfo = nil return } let item = currentI

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    下面是代表音頻播放器文件的代碼。我正在試圖利用它在我的程序中播放聲音。我不想在每個視圖控制器中放置AVPlayer功能來播放可重複的聲音,所以我正在尋找一種方法將所有內容放在一個地方,並在需要時調用特定功能(音樂,點擊,介紹) import UIKit import AVFoundation class player: UIViewController { var music:Bool

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    我需要實現iPhone音箱(耳朵和底部)的音頻通話過程中的變化(使用TwilioVideo SDK連接)更改設備 礦代碼: let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { if isSpeaker == false { try audioSession.overrideOutputAudioPort(.spe

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    我想製作一個UIView,圓形,基於錄音的音量進行縮放。我有這個代碼來獲得率: recorder.updateMeters() let ALPHA = 0.05 let peakPower = pow(10, (ALPHA * Double(recorder.peakPower(forChannel: 0)))) 我該如何製作此動畫?我只製作: self.audioCircle.trans

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    我正在開發一個應用程序,通過一個接一個地播放逐句語音文件來播放旁白。 使用下面的代碼,它按預期播放。但是,添加「停止」按鈕停止正在播放的內容後,我發現「停止」按鈕沒有停止聲音。 我測試了「停止」按鈕,然後按下「播放」按鈕,這沒有任何問題(消息已打印)。但是,在按下「播放」並且正在播放NarrationPlayer時,「停止」按鈕不起作用(沒有消息被打印)。 任何想法有什麼不對? import UI

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    我想在應用程序未對焦時允許背景音頻。我目前有這樣的代碼,它應該允許: do { try AKSettings.setSession(category: .playback, with: .mixWithOthers) } catch { print("error") } AKSettings.playbackWhileMuted = true 我還在功能設置中啓用了「

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    我在Samsung android設備上生成了mp3音頻文件。我從服務器下載這個相同的文件並存儲在文檔目錄中。現在我使用下面的代碼來播放這個音頻文件。 iAudioFileURL是一個我用來外部設置音頻文件url的屬性。當URL設置我設置了AVAudioPlayer該URL使用以下 var iAudioFileURL : URL?{ didSet{ if let audioF

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    我正在使用EPSSampler在我的小型iOS應用中播放一些筆記。它很好地工作,除了通過鈴聲設置而不是系統音量設置來控制聲音。問題是,如果鈴聲關閉,我的應用程序沒有聲音。 我能找到的最接近的是this SO question,但我無法將該解決方案完全轉換爲我的解決方案,因爲我無法將其與EPSSampler的代碼相匹配。任何見解? 編輯爲了澄清,與音頻包含在EPSSampler類專門處理的唯一代碼,

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    class myClass: AVAudioPlayerDelegate{ var player = AVAudioPlayer() init(){ player.delegate = self } func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully f