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    我是Android Studio的初學者,我不知道這是如何完成的。我的遊戲可從我的github repo獲得。故事在於角色應該抓住掉落的物體。 但是,我怎樣才能實現暫停/恢復功能?通常如何做? 我的代碼 package dev.android.gamex; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; imp

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    我想知道是否有任何方法可以在編排中知道它剛剛恢復?我記錄了編排中的處理步驟和錯誤,如果在錯誤日誌中會看到類似「步驟2失敗」的內容,並且接下來的條目「編排在步驟2中恢復」,那將會很好。 是否有可能是在履歷之後設置的全球財產?

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    我在c + +上的應用程序在ios和android上實現獎勵視頻,但崩潰只發生在android上。它只是有時會發生,當它從背景到前景。 我收到了消息中止消息:'rewards_video :: Initialize()必須在此方法之前調用'。在崩潰報告,我認爲這是什麼時候從獎勵視頻中恢復方法被調用。 有沒有人知道我是否知道是否應該調用簡歷?還是應該在應用程序進入前臺時調用它? 由於提前, 費利佩。

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    override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { let touch = touches.first let touchLocation = touch!.location(in: self) if continueButton.contains(touchLocation) {

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    我在編程中遇到了一個問題,我沒有找到任何方便快捷的執行解決方案。 我試圖實現某種狀態機:在入口處理一個字節,處理它,更改狀態,循環等...目的是處理字節流而不需要任何內存緩衝區(處理字節數字節)。 的類應該是這樣的: class Decoder { void next() { int i = 0; std::cout << i << "\n"; i++;

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    timeLeft正在播放音樂文件,但如何使用onResume? 所以我可以暫停活動,然後用左定時器繼續。 這裏是我的代碼: public void countdownTimer() { final TextView mTextField = (TextView)findViewById(R.id.timer); Count = new CountDownTimer(TIMER

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    我一直在試圖找出一個過濾器或操作來修改簡歷自定義字段。 有關於如何爲簡歷核心字段執行此操作的文檔here,但不是自定義字段。 如果我使用submit_resume_form_fields過濾像 add_filter('submit_resume_form_fields', 'remove_submit_resume_form_fields'); function remove_submit_r

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    我在許多網站中看到了在同一配置文件中重新啓動後的簡歷腳本,但我真的需要在重新啓動後在另一個配置文件中恢復我的腳本,創建。我找不到任何東西。如果有人能幫助我,我會很感激。

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    控制暫停,恢復和啓動與Windows RT的Windows Phone應用程序,有3個事件: OnLaunching - > OnLaunched分別 OnSuspending OnResuming 一般來說,如果一個應用程序啓動,OnLaunching被解僱。 當應用程序暫停時屏幕保護程序出現,OnSuspending被解僱。 如果我通過打開任務列表返回到應用程序,則會啓動OnResuming。

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    我是一位新手javascript開發人員。我做了一個基於Web的簡歷生成器。其中我有一個登錄頁面和主窗體,用戶將在文本框中輸入他/她的信息,但我正在努力解決如何將整個數據從該頁面傳遞到預覽頁面的正確恢復模式。 或者你有任何其他類型的建議,然後打我。 謝謝。