我想與PyOpenGL中的framebuffer對象一起工作,並已發現一些教程來教我自己。我正在使用Python 2.7.3開發一個WinXP機器,我剛安裝了PyOpenGL 3.0.2和PyOpenGL-accelerated 3.0.2的二進制發行版。然而,直接在一開始,我遇到了一個問題,從某種意義上說,我得到的錯誤信息是fbo函數似乎不存在。這是重建我的問題的步驟: 導入模塊: from O
我試圖編寫一些代碼,它將在一個容器中顯示一個圖像作爲簡單的2D紋理矩形。 這裏是我到目前爲止已經有了一個可運行的例子: import wx
from wxPython.glcanvas import wxGLCanvas
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GL import *
import numpy as np
from scipy.misc