motion-detection

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    我需要一些非常簡單的東西,但我找不到合適的示例來學習。我的唯一的目的是以如下: 當裝置被置於平的(在它的後面)在桌子上,它應該爲X和Y軸顯示0(或接近於0)。當我從頂部(揚聲器所在的位置)和底部(麥克風所在的位置)將其擡起時,它應該顯示手機傾斜了多少度數。在數學上描述 - 以度數表示手機背面和桌子之間的角度,對於其中一個軸。當我擡起底部(頂部保持放下),然後顯示負度。 對於其他軸也是如此 - 將手

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    我需要使用一些移動偵測代碼,然後我使用以下代碼,通過此鏈接提供: http://www.steinm.com/blog/motion-detection-webcam-python-opencv-differential-images/。 下面是代碼: import cv2 def diffImg(t0, t1, t2): d1 = cv2.absdiff(t2, t1)

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    假設我已經錄製了監視器屏幕的高清視頻,我想驗證是否有任何screen tearing發生。我將如何做到這一點? 我已經想到了這裏有兩個幼稚的方法 - 1]我可以比較一幀與前一個和應用「motion estimation」算法來檢測如果框架的一部分已經向左/右移動,而另一部分根本沒有改變。 2]更簡單的方法是將當前幀與前一幀進行比較,如果存在任何撕裂,則幀的一部分將完全相同(並保留)。 什麼是更好的

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    我正在編寫一個函數,它需要執行以下操作:從視頻中提取圖像,將幀轉換爲灰度並計算我提取的前兩幅圖像之間的差異。 我已經完成了這一點的代碼。但我不知道如何提取之前提取的圖像。任何人都可以提供一些指導呢? function [ vid ] = motion(input_args) vid = (input_args); readerobj = VideoReader(vid); vidFrame

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    我打算創建一個應用程序,並像這樣:http://www.zonetrigger.com/articles/Kinect-software/ 這意味着,我希望能夠建立「觸發區」使用Kinect和它的3D圖像。現在我知道微軟正在聲明Kinect可以檢測多達6人的骨架。 但是,對我來說,檢測是否有某物正在進入觸發區以及其中的位置就足夠了。 有誰知道Kinect是否可以編程作爲一個簡單的運動傳感器,所以它

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    我試圖通過ffmpeg(在C++中)獲得mpeg視頻的運動矢量。 我遇到的問題是,motion_val以及AVFrame類的motion_subsample_log2和mb_type保持爲空和/或未初始化(調試器表示爲0x0),似乎它們僅因兼容性原因而可用 我讀過在ffmpeg wiki,您可以與 ffmpeg -vismv pf -i input.mp4 output.mp4 其結果是,該o

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    嗨我需要自動捕獲Android相機中的圖片運動。我可以在獲得用戶許可的情況下捕捉圖像,但是我希望應用程序在檢測到運動時自動捕捉圖像。請任何人提供想法。 private static final String TAG = "MotionDetectionActivity"; private static SurfaceView preview = null; private static Su

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    我一直在嘗試計算我從相機接收到的原始數據的平均值。原因是目前我只是使用原始數據,而這會導致相當的抖動。因此,我想要過去的5個位置,然後計算平均值,因爲這會使手部跟蹤體驗更平滑。 我一直在試圖存儲以前的5個位置,但是當我嘗試這個時,我只能得到最新的原始數據,然後將其存儲並覆蓋它的位置。 OnNewFrame()方法是我得到原始數據的地方。 幫助我如何做到這一點很好。 using System; u

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    我想跟蹤設備只在垂直方向上的移動,即向上和向下移動。這應該與設備的方向無關。的事情,我已經知道或已經嘗試在這些 線性加速度由傳感器TYPE_LINEAR_ACCELERATION給出的軸是手機軸,從而跟蹤任何特定軸不有所作爲。 我試着應用旋轉矢量的轉置或反轉(旋轉矢量的反轉或轉置相同),然後嘗試跟蹤線性加速度矢量的z方向。似乎沒有幫助。 我想用引力值(TYPE_GRAVITY)做一個點積來獲得加速

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    我已經 實現了motionEnded功能 override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) { if motion == .MotionShake { println("Shake it off") } } 實現了canBecomeFirstResponder