google-cardboard

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    我打算開發一款可以下載並查看谷歌紙板支持的VR內容的移動應用程序(android/ios)。我將分別創建這些內容。可能嗎?我怎樣才能做到這一點? 如果至少能夠讓我指向正確的方向,那麼我會很棒,我不需要一個端到端的指南。

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    我們正在考慮移植我們的Android 3D遊戲以支持谷歌紙板VR。 我們的遊戲是原生android應用程序,並基於NativeActivity。 CardboardActivity是一個java活動,因此無法在本機應用程序中使用。 我打開了紙板庫(.arr)並看到了一些本地庫,但沒有關於如何使用紙板API製作原生android應用程序的任何文檔或指南。 任何人都可以提供一些信息或建議?謝謝。

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    tl; dr:有沒有辦法在不解析Google協議緩衝區的情況下獲取Cardboard的校準數據? 我需要訪問紙板查看器的鏡頭數據,係數等進行適當的失真計算。 我聯繫了兩家紙板查看器製造商,他們都不知道這些值是什麼,並指出我聯繫谷歌,因爲他們使用谷歌校準。 As discribed here您可以通過C++解析QR碼來解碼QR代碼,但是我目前不在C++ dev環境中,通過文檔處理來獲得製造商校準對於

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    我想在我的Android應用中播放視頻並將視頻放置在我的在線服務器上。該視頻採用YouTube 360​​格式。 我在github上閱讀了vrtoolkit和vrvideoview,但它播放的視頻保存在本地,即保存在Android設備中。 我想給我的在線視頻谷歌紙板功能。 那麼最好的辦法是做什麼?

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    是否可以在three.js中嵌入沒有CSS3DRenderer的YouTube視頻?我正在使用紙板效果,所以CSS3DRenderer在這裏不起作用。 這是我迄今使用的代碼。但即時通訊面臨跨域問題 video = document.createElement('video'); video.autoplay = true; video.src = 'http://myurl.com/video

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    我正在一個全景圖應用程序。我正在使用VrPanoramaView類的谷歌紙板SDK來查看我的應用程序的全景。 VrPanoramaView類提供了陀螺儀導航來查看全景圖。是否有可能將觸摸事件與陀螺儀導航一起附加到全景圖上。 謝謝!

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    好吧,我已經嘗試了一切,但我在Unity3D中使用Google Cardboard創建VR應用程序,並試圖設置頭對象的旋轉。我可以通過打印head1.transform.localRotation並使用public CardboardHead head1;獲取Head對象來將Head對象的旋轉打印到控制檯,但是與其他對象不同,我無法更改此旋轉。 我意識到CardboardHead腳本連續覆蓋,並設

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    我想測試谷歌紙板團結3d ios演示。測試它是否支持空間音頻。如果我點擊編輯器上的播放按鈕,則不會有聲音出現。我已經通過文檔,似乎無法找到任何地方說音頻不能在播放模式下工作。 我也嘗試切換工具欄上的音頻按鈕,但仍然沒有得到任何聲音。 不幸的是,我沒有一個設備來測試,不得不在模擬器上嘗試演示,仍然沒有任何聲音。 如果您無法協助獲取以playmode工作的多維數據集的音頻,如果有人能告訴我CubeSo

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    iOS Cardboard SDK提供了從URL加載視頻的功能。而Android Cardboard SDK要求您在加載視頻之前將整個視頻下載到設備。我很困惑,爲什麼Google會爲iOS而不是Android提供更方便的API。 Android SDK的VRVideoView API沒有像iOS SDK那樣提供'loadFromUrl'方法嗎? 的iOS:https://developers.go

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    我工作的一所學校的項目,我們正在使用Unity 5.建立一個遊戲谷歌紙板我把所有的驅動程序,SDK和JDK文件,我需要,我可以玩在編輯器中的遊戲,它會通過Unity Remote 4應用程序出現在我的手機上。它有可怕的fps(不到10,我猜)但這甚至不是我的問題。 我嘗試發佈項目並將其移動到我的手機,看看是否會與幀率幫助。相反,我得到了一個藍屏。藍色像一個空的團結場景。我仍然可以看到紙板大綱界面,