編輯時從原來的職位簡化生產GLX錯誤: 我收到以下錯誤: X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
Major opcode of failed request: 1 (X_CreateWindow)
Serial number of failed request: 38
Cu
我正試圖在基於Linux的系統上找到鏈接GLX的編譯器標誌。到目前爲止,我有(Qt Creator中): unix:LIBS += -lglx -lX11 -lGLEW -lGLU -lGL -lXext -L/usr/X11R6/lib
但是,這仍然給我glxChooseVisual was not declared in this scope,從而防止我的代碼進行編譯。
最好,我想使用OpenGL ES 2.0開始製作新的3D遊戲。無論如何,我一直在2010年購買的Ubuntu PC上開發它(不是頂級的,但體面的)。 Gdx.graphics.isGL20Available()返回false,我很確定我的驅動程序支持3.3.0。以下是我從glxinfo接收: name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
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