arkit

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    蘋果在WWDC 17推出ARKit,他們還增加了一個新的項目模板的Xcode 9所謂的「增強現實應用程序」,它基本上應該是WWDC主題演講或類似的東西在演示應用程序。 然而,原始模板本身返回運行過程中的關鍵錯誤,這是如下: libMobileGestalt MobileGestaltSupport.m:153:701的PID({應用程序的名稱})不 沒有使用沙箱對於frZQaeyWLUvLjeuE

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    我想創建ARSession,使用ARKit與Xcode 9.但它似乎無法正常工作。 代碼我已經試過是: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // configure session let configuration = ARWorldTrackingSessionConfiguration()

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    我正在嘗試ARKit,並使用this tutorial設置了ARSCNView。 然後設置跟蹤水平3D平面與this tutorial. 第二部分我創建單個視圖應用程序然後所約束的ARSCNView沖洗到根視圖具有出口到我ViewController。 這裏是在ViewController代碼: import UIKit import ARKit class ViewController:

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    我有移動的物體,我想能夠與我碰撞玩家。我有能力通過在當時獲得我當前的位置/方向從我發射物體,但我不知道如何將一個物體附加到我身上,隨時都會遵循我的定位。

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    我決定下載Xcode9之前。我想玩新的框架 - ARKit。我知道要用ARKit運行應用程序,我需要使用A9芯片或更新的設備。不幸的是我有一個更老的。我的問題是已經下載新Xcode的用戶。在我的情況下有可能運行ARKit應用程序?任何模擬器或其他東西?任何想法或將不得不購買新設備?

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    我試圖估計我的設備位置與空間中的QR碼相關。我使用ARKit和Vision框架,都是在iOS11中引入的,但這個問題的答案可能不依賴於它們。 使用Vision框架,我可以獲取在相機框架中綁定QR碼的矩形。我想將這個矩形匹配到從標準位置轉換QR碼所需的設備轉換和旋轉。 例如,如果我觀察幀: * * B C A D * * 而如果我是米

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    使用ARWorldTrackingSessionConfiguration獲取和錯誤在iPhone 6加 Unable to run the session, configuration is not supported on this device 什麼它可對?

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    我與ARKit Feature工作,近期主要的iOS版本,但我得到一個崩潰,錯誤failed assertion MTLRenderPassDescriptor:MTLStoreActionMultisampleResolve店行動深度附件不支持設備 我已經有iOS11測試版,安裝在我的iPhone設備上。

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    我有以下代碼創建一個SCNBox並在屏幕上拍攝它。這種方式很有效,但只要我將手機轉向任何其他方向,那麼力量衝動就不會更新,並且始終以相同的舊位置拍攝。 下面是代碼: @objc func tapped(recognizer :UIGestureRecognizer) { guard let currentFrame = self.sceneView.session.currentFr

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    我想在Apple的新ARKit中旋轉虛擬對象。我希望對象無限旋轉直到停止。我已經嘗試了多種東西,例如: angleDegrees = Int(((object.eulerAngles.y) * 180)/Float.pi) % 360 object.eulerAngles.y = initialObjectAngle + amoutnToSpinPerSpin ......但似乎沒有任何工作