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我有以下代碼創建一個SCNBox並在屏幕上拍攝它。這種方式很有效,但只要我將手機轉向任何其他方向,那麼力量衝動就不會更新,並且始終以相同的舊位置拍攝。ARKit - 在用戶的手機方向應用力
下面是代碼:
@objc func tapped(recognizer :UIGestureRecognizer) {
guard let currentFrame = self.sceneView.session.currentFrame else {
return
}
/
let box = SCNBox(width: 0.2, height: 0.2, length: 0.2, chamferRadius: 0)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.red
material.lightingModel = .constant
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -0.01
let node = SCNNode()
node.geometry = box
node.geometry?.materials = [material]
print(currentFrame.camera.transform)
node.physicsBody = SCNPhysicsBody(type: .dynamic, shape: nil)
node.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform, translation)
node.physicsBody?.applyForce(SCNVector3(0,2,-10), asImpulse: true)
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
}
第26行是我申請的力量,但它並沒有考慮到用戶的當前電話的方向。我該如何解決這個問題?
非常感謝!工作就像一個魅力:)有一個美好的一天! –