arkit

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    我使用Xcode的新項目模板創建了一個新的ARKit SpriteKit演示項目,並在教程https://dev.to/osterbergjordan/arkit--vision-an-intriguing-combination上看到我應該在viewDidLoad中替換此項目。博客作者不知道爲什麼應該更換這一行。請注意,我沒有在他們的博客中進行任何其他更改 - 只需保持香草ARKit啓動器項目與

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    ARKit是相當新的,我是相當迅速的新...所以我有一些麻煩...... 我想保存過程中檢測到的ARPlaneAnchor會議,並重新啓動我的應用程序時重新加載它們。我的手機將永遠在同一個地方,我想掃描一次房間。記住我每次啓動應用程序時在房間裏找到的Anchor。 我嘗試了幾種解決方案: 解決方法1: 保存使用ARPlaneAnchor:NSKeyedArchiver.archiveRootObj

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    任何人都知道如何更改zFar或ARKIT ARCamera? 或獲取它的當前值。 我有一個非常大的模型,即被剪輯。我認爲。 在攪拌機中我有同樣的問題,並通過在Frustum上設置很大的價值來修復它。 我可以爲每個相機框架創建一個投影矩陣,但不能設置它。 func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: A

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    如何在ARkit場景iOS中添加具有文本的2dView。如何在旋轉節點時不會旋轉的節點頂部添加該視圖。

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    嘿,我試圖不斷獲得設備相機/ ARCamera的價值。據我所知,只有一個功能允許我訪問這些ARCamera特性。也就是說此功能在這裏: 代碼: // Only gets called couple times when camera state changes func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState cam

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    在ARKit,ARFrame.timestamp是TimeInterval帶有數值, 185726.884258291 185726.91759425 185726.950930291 ... 我想獲得這些值的UNIX時間戳,但他們並不眼熟。這些數字代表什麼?

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    我正在爲增強現實iOS應用程序使用iOS 11測試版的ARKIT。我正在使用ARSCNView(SceneKit)來渲染我的.scn對象。我已經按照蘋果給出的示例創建了一個ARSession(https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip)。是否可以將3D模型與自定義背景而不是相機一起放置? 像用戶可以選擇背

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    在我看來,我有2個SCNNode,當我搖動手機的相機時,節點變得瘋狂並開始轉移到奇怪的地方。有誰知道如何解決這個問題,並讓他們留在一個地方? 謝謝!

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    我正在使用Xcode 9 Beta和Swift 4。 創建單一視圖應用程序。我怎樣才能在我的單一應用程序視圖中使用論證現實功能? 這是我的代碼。那裏沒有任何錯誤。但我無法在我的場景中得到任何結果。 import UIKit import ARKit import SceneKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet we

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    的範圍。我一直在使用來自SceneKit的hitTest。它的工作原理,當我站在接近立方體,但是當我開始向後移動,它停止工作。我假設這是因爲它被鎖定到相機的zRange。 我已經盡力了clipToZRange選項設置爲false,像這樣:let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: f