我正在iOS 11(beta)上使用ARKit和SceneKit編寫iOS應用程序。 此應用程序將許多項目添加到增強現實場景中。爲了識別這些項目,我子類SCNNode爲MySCNNode,把一個id場在它: MySCNNode: SCNNode {
var id: Int
...some initializer to assign value to the id
}
我還
我有簡單的ARKit應用程序(使用SceneKit),在空間中浮動的立方體與其他物體一起拍攝。我使用Fire作爲模板創建了.scnp文件,並對其進行了自定義,使其看起來像爆炸一樣。 一切看起來不錯,適用於碰撞,但我的整個粒子效果需要整個屏幕。我嘗試了.scnp文件中的所有可用屬性,但大小仍然很大。 如何設置效果區域大小?例如略小於我的立方體(寬度爲0.1米)。 這是怎麼運行的爆炸: let fir