aframe

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    我在A-2點的問題 首先是 在A型架假設我有一個攝像頭,我想這隻能說明例如1366x768或700 * 700的某個尺寸,我該如何實現這一目標? 我已經連接相機到實體標籤 <a-entity> <a-camera><a-camera> </a-entity> 二是,是否有可能與相機讓我總是看着天空盒相同的位置移到天空盒?

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    如何在不使用圖像的情況下爲天空製作漸變色? 這是我迄今爲止(我知道爲什麼它不工作 - 它僅僅是爲了什麼,我試圖做參考): <a-sky color="linear-gradient(red, yellow)"></a-sky> ThreeJS解決方案,歡迎爲好,但我需要幫助將它們集成到A-Frame場景中。

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    我正在通過A-Frame站點上的this basic tutorial。 對於模板組件,它使用nunjucks將模板的材質src設置爲等於引用它的a實體的data-thumb屬性。 是否有可能做到這一點沒有nunjucks? 這是我的代碼。我試圖使用attr(數據大拇指),但它不起作用。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">

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    使用AFrame VR可以「點擊」VR場景中的鏈接嗎? 我們正在努力建設一個世界裏,觀衆可以在對象上的目光,這會再打開另一個VR世界當前選項卡的URL。 這些網址都將在同一個域。 謝謝。

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    var obj = document.querySelector("#sphere"); obj.components.material.data.roughness = 0.3; obj.components.material.update(object); obj.components.material.flushToDOM(); //I don't think object matt

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    我想在<a-cursor>實體中使用raycaster組件來與一些 多維數據集相交。 我設置了objects屬性,如'#box'(my cube's id),但光標仍然爲 與所有元素相交。 我進入raycaster源代碼,data.objects是''。 所以,我不知道我是否以錯誤的方式設置了財產?

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    我正在使用A框並希望對象隨相機一起移動。要做到這一點,我放在一起,更新基於相機位置的對象的位置的組件: AFRAME.registerComponent('follow', { schema: { distance: {type: 'vec3'}, target: {type: 'selector'} }, tick: function()

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    我想在A幀中將光標偵聽器附加到天空元素(equirectangular圖像作爲紋理映射到球體)。最終目標是在點擊時光標與球體相交的點處獲取紋理的二維座標。不過,我目前無法獲得點擊事件。有什麼想法嗎? <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello, World! - A-Frame<

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    我使用Hello World Codepen和樣板打開了一個A-Frame場景,但是我只是在Chrome中獲得一個空白的白色屏幕。

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    我需要在虛擬世界中用A型框架打造一個巨大的地板(看起來像無限)。我該怎麼做?我試圖把許多箱子在地板上,但不會看起來太好... <a-box color="#FFF" width="10" height="0.5" depth="10" position="0 -10 0" rotation="0 0 0" scale="2 0.5 3" src="#texture_0