aframe

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    更新:通過這個插件https://github.com/mayognaise/aframe-mouse-cursor-component 新來這裏AFRAME解決的問題。我創建了一個場景,我希望用戶能夠在桌面瀏覽器上「點擊」對象,並且我不想花太多時間來混淆現有的外觀控件代碼或創建新組件,所以我看着從https://stackoverflow.com/a/36071100/5132437代碼和設計了

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    我有一個A字架場景的視頻或videosphere: <a-scene> <a-assets> <video id="video" src="anothervideo.mp4></video> </a-assets> <a-video src="myvideo.mp4></a-video> <a-videosphere src="#video></a

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    我創建了一個aframe動畫,其中很多外部png文件都按順序加載。像桌面上的魅力一樣工作,使得RAM很少的智能手機崩潰。 有沒有類似「資產卸載」的框架內,如three.js? 感謝您的回答。

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    在視頻球完成播放後,是否有辦法手動釋放內存或清除緩存?我在iOS上使用A-Frame和Cordova進行視頻項目(不是理想的技術組合,但是我的手綁在那裏),但是在一些視頻之後,應用程序在試圖播放下一個視頻時崩潰。

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    從A-Frame中,您可以通過.object3D或.getObject3D()訪問實體的object3D,有沒有辦法在您使用three.js對象時獲得相反的結果對象所屬的元素?也許添加父元素到userdata?

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    我是Aframe的新手。我只是通過npm install來設置項目。 我得到一個THREE.js錯誤,我不知道它來自哪裏。 THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera 我在我的頁面的唯一事情是: <a-scene></a-scene> 我看到插件加載在控制檯: A-Frame Version:

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    任何回調函數,當我創建一個動畫的元素,我想知道當動畫finished.I知道「杜爾」或「開始」即可計算出近似時間的確切時間,但當我使用a-animation元素時,是否有任何回調函數!

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    我可以爲Aframe animations定義自定義寬度嗎? 我希望有一些可用的東西,如​​在CSS中使用。

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    我想使用A幀構建一個家庭遊。房子有6個房間,你可以探索。我已經讀過,我們可以在場景中使用畫布。我想知道它是否可能具有多個畫布,如canvas =「canvas:scene1」,scene2等等。 這裏是第一現場我的示例代碼 <a-scene canvas="canvas: scene1"> <a-assets> <img id="abtus" src="images