1
我正在使用Anchor Center分支,並且我剛剛發現與我的遊戲有關的大多數問題都是出於這個原因。有沒有辦法使用精靈的左下角來設置精靈,而不是使用(0,0)作爲中心?AndEngine - 當我設置精靈時,精靈的(0,0)是精靈的中心。我怎樣才能像往常一樣讓它左下角?
謝謝!
我正在使用Anchor Center分支,並且我剛剛發現與我的遊戲有關的大多數問題都是出於這個原因。有沒有辦法使用精靈的左下角來設置精靈,而不是使用(0,0)作爲中心?AndEngine - 當我設置精靈時,精靈的(0,0)是精靈的中心。我怎樣才能像往常一樣讓它左下角?
謝謝!
找到了!
.setAnchorCenter(0,0);
如果從GLES2到GLES2錨定中心的主要變化是Y被倒置的座標系,爲什麼要這樣做?
在您瘋狂地重置您的中心之前,請考慮中心點錨點對於旋轉和粗略距離計算都更好。 – 2013-04-22 23:13:40
謝謝,生病考慮! – 2013-04-25 18:35:10