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Hy there!我對OpenGL ES非常陌生,在網上看到很多例子,但是我對旋轉有一些疑問。OpenGL ES學習 - 關於旋轉的一些問題
我怎麼能一次做雙重旋轉?所以我需要在其中心旋轉一個對象,同時我需要將該對象旋轉到空間中具有中心點的圓上。
的第二件事:
我創建這個代碼:
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,0,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,3,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
這是非常好的,有了這個代碼,我可以在它自己的中心旋轉我的繪畫對象。但是,我如何將所有對象作爲一個組來旋轉或翻譯?
所以一些這樣的:
//translate, and rotate all in the group1
glTranslateF 0,0,0..
glRotateF...
GROUP1
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,0,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,3,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
END GROUP1
//translate, and rotate all in the group1
glTranslateF 2,0,0..
glRotateF...
GROUP2
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,0,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
glLoadIdentity...
glTranslateF 0,3,0..
glRotateF...
drawSomeObject...
END GROUP2