2008-12-13 88 views
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我目前正在研究幾種免費/開源的基於OpenGL的3D引擎,並想知道你們是否可以對這些引擎提供一些反饋,以及他們如何在真實世界的項目中使用。3D引擎比較

相互比較的引擎(排名不分先後):

Crystal Space
Panda3D
Irrlicht

這些是主要的,我知道這是跨平臺的,任何有任何人,我應該看?

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@Amospherian,你可以添加鏈接到你正在考慮的引擎? – jwfearn 2008-12-13 17:01:05

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從我看到的是:Cystal空間有點臃腫。 Ogre3d很慢。那麼,比Irrlicht(非常快)和Panda3d慢。不要忘記OSG - 做得很好。 – 2010-08-12 02:34:18

回答

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你可以找到很多發動機的很多信息的on this database.

CrystalSpace是一個完整的引擎,那就是你必須針對您的需求鐵板一塊。 Irrlicht太,但它的做是做事容易。反效果是很難做具體的事情。

現在,我認爲Ogre可能是最通用的硬件加速3D渲染引擎在這裏。也許Horde3D更適合特定的高質量渲染,但也不能用Ogre完成。

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您可能也想看看食人魔3D:http://www.ogre3d.org/

不幸的是,我沒有任何與食人魔或者任何您所提到的那些的開發經驗。

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如果你只是想要一個圖形引擎,我推薦Ogre3d。在這方面它非常強大。如果你想要一個遊戲引擎的開始 - 例如容易將網絡,遊戲實體,物理等等插入的東西,那麼我推薦Crystalspace 3d。我已經使用cs3d(Crystalspace 3d)製作遊戲,並且很容易將其啓動並快速運行 - 但Ogre3d似乎在提供如何調整圖形方面有更多優勢,但它並不容易掛鉤所有其他遊戲的東西都像Crystalspace一樣包裝。

順便說一句,如果你只是谷歌它有這些引擎噸比較噸。

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更側重於大的地形比遊戲(GIS想象或飛行模擬器)也有openscenegraph

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Terathon使得被稱爲C4的發動機。它是一款具有非常成熟功能的遊戲引擎,對於包含完整源代碼的350美元引擎而言是令人印象深刻的。該引擎也可用於PS3,因此這是一個非常穩固的平臺。不知道你是否正在考慮3D圖形引擎,或完整的遊戲引擎,但我想我會提到它。