2015-09-06 138 views
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我在StackOverflow上發現了很多問題,但它們不是舊的就是不適用。Visual Studio 3D引擎

我是一個有經驗的開發人員,我想學習的樂趣和延長我的知識有一定的3D圖形編程。

我用Visual Studio和.NET語言,我想保留智能感知的易用性和整個IDE,因爲我知道這非常好(不necessarly,但一大利好)。

理想的情況下這將是一個快速啓動發動機,並且可能一些廣泛使用不浪費我的時間和學習的東西,不能在C.V.有用以及。

我注意到Unity匹配部分符合我的標準(廣泛使用,快速入門,但並未與Visual Studio完美集成)。 Xamarin最近在虛幻引擎中引入了C#(我知道這很複雜,可能不是在Visual Studio中)。

(我需要從基礎開始,但我想給一個嘗試,如果有具體的用於此目的創建一個RPG /更好的發動機。)

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