2008-09-19 81 views
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研究出現,有一個開發框架來快速測試新想法是非常有用的。與物理碰撞的3D將會很好,而開源將是一大利好。爲此,'breve'看起來很有希望,但我想知道是否有人使用過它或知道任何其他合適的發動機?多用途3d人造生命引擎?

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你好。你與Breve的經歷如何?我正在試驗一些多智能體模擬。 – 2010-01-22 16:05:07

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你知道嗎[critterding](http://critterding.sourceforge.net/)? – vmg 2014-12-17 09:24:15

回答

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其實,我認爲像微軟機器人工作室這樣的東西會對此很好。

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爲了快速發展,breve看起來很合適。如果你想從頭開始寫更多東西,ODE,BulletTokamak都是很好的開源3D物理和碰撞檢測庫。

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如果我理解了這個問題,那麼您所尋找的就是更多的可編程3D圖形/物理引擎沙盒來嘗試創意,而不是任何專門針對人造生命的沙盒。

如果是這樣,你可能想看看fluxus - 基本上就是這樣,其中「可編程」部分是Scheme。它專爲交互式編程(繪製3D場景和動畫,然後實時更改它們),所以我猜測它應該足夠靈活以適用於基於代理的AI/AL。

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也許不是100%你正在尋找什麼,但你可以嘗試Open steer作爲一個可能的起點。

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我會繼續使用breve。如果你的問題中沒有提到breve,我會推薦它。

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最近我問了一個similar question關於機器人仿真。

JBullet(子彈物理引擎的Java端口)作爲最高建議推出。

我正在使用這個結合jMonkeyEngine(這是一個功能齊全,流行的遊戲引擎)的渲染,攝像機控制,場景圖管理等。這似乎是非常好的工作,只要這兩個已經旨在一起工作。