我想用(流行的)android物理引擎(AndEngine和libgdx)進行編程。用android物理引擎創建一條光滑的繩索
用物理對象創建一個小世界並不是很困難,但現在我想創建一條繩子並將它連接到世界上的對象。
有幾種方法可以做到這一點,例如:
http://www.emanueleferonato.com/2009/10/05/basic-box2d-rope/
但我希望看到一個平穩繩子像Android和IOS「割繩子」遊戲。
有什麼想法如何做到這一點?我找不到答案,但我認爲這將創建一些綁在一起的小對象,但我認爲這將是糟糕的性能方面?