嗨,我剛剛搞過關於多邊形和awt。我創建了一個Jframe,並可以繪製多邊形,並讓其中一個按鍵移動。創建遊戲循環線程
我想知道如何啓動一個gameloop線程(以及放在哪!),它將獨立更新jframe。
從谷歌搜索引擎認爲我應該有一個用戶輸入線程和一個遊戲本身。
目前我已經在板類上實現了KeyListener(代碼如下所示),我應該把它放到它自己的類中並讓它實現可運行嗎?如代碼所示,我在keypressed()方法中重新繪製JFrame只是所以我可以看到它正確移動
在這一天的大部分時間,我有我自己非常困惑:) 一如既往的任何幫助非常感謝!
此外,雖然即時從它在線tutourials我應該使用JPanel而不是JFrame和paintComponent()而不是paint()?
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import javax.swing.JFrame;
public class Board extends JFrame implements KeyListener{
AffineTransform identity = new AffineTransform();
Graphics2D g2d;
Ship ship = new Ship();
public static final int ALIENS = 3;
Alien[] alien = new Alien[ALIENS];
Board(){
super("The Board");
setSize(1280,1024);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
getContentPane().setBackground(Color.BLACK);
for(int x=0;x<ALIENS;x++){
alien[x]=new Alien();
}
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
addKeyListener(this);
//draw ship
g2d = (Graphics2D)g;
g2d.setTransform(identity);
g2d.translate(ship.getxPos(),ship.getyPos());
g2d.scale(2,2);
g2d.setColor(Color.ORANGE);
g2d.fill(ship.getShape());
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.draw(ship.getShape());
// draw aliens
for(int x=0;x<ALIENS;x++){
//if alien alive
if(alien[x].isAlive()){
//draw alien
g2d = (Graphics2D)g;
g2d.setTransform(identity);
g2d.translate(alien[x].getxPos(),alien[x].getyPos());
g2d.scale(2,2);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.fill(alien[x].getShape());
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.draw(alien[x].getShape());
}
}
}//end paint
/*****************************************************
* key listener events
*****************************************************/
public void keyReleased(KeyEvent k) { }
public void keyTyped(KeyEvent k) { }
public void keyPressed(KeyEvent k) {
int keyCode = k.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.VK_A:
//move ship left
if(ship.getxPos()<20){
ship.setxPos(20);
}else
ship.setxPos(ship.getxPos()-1);
break;
case KeyEvent.VK_D:
if(ship.getxPos()>1260){
ship.setxPos(1260);
}else
ship.setxPos(ship.getxPos()+1);
}
repaint();
}//end keypressed event
public static void main(String[] args){
new Board();
}
}
感謝吉爾伯特,一個晚上的休息和您的回覆得到它的工作。 – SocialistPig 2013-03-01 10:54:30