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既然你沒有什麼樣的你想要的鏈接過於具體...
這是一個有點哲學的,但讓我專注於獲得一些簡單的遊戲成品和拋光,而不是讓他們的一半和移動到下一件事: http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game
這裏有一噸的鏈接,各種遊戲相關的話題: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html
對於cocos2d的,我建議抓住了完整的源代碼和開放的cocos2d-IOS workspac然後編譯並運行所有測試應用程序。他們會讓你看到一堆cocos2d的功能,並給你一個回答「我該怎麼做X ...」類型的問題的出發點。因此,在運行TileMapTest之後,您將會了解它支持的不同類型的模式(正交,等等),並知道您可以使用示例代碼來使其工作。
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誰是雷,他的鏈接在哪裏? – stema
Ray Wenderlich,這是鏈接:http://www.raywenderlich.com/tag/cocos2d – Mariusz