我跑AlphaModifier在雪碧更改雪碧阿爾法以前AlphaModifiers
mSprite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
mSprite.registerEntityModifier(new AlphaModifier(.5f,1,0.4f));
之後,我想再次cahnge mSprite的阿爾法變更爲1。
我想:
mSprite.setAlpha(1f);
它不會工作
我怎麼能是阿爾法再次被設置爲1?
我來試試 – 2013-04-24 07:30:14
給我們更新@ ChaitanyaChandurkar – 2013-04-24 11:27:36
我更喜歡另一種方式。你的解決方案也起作用,所以我接受它。 :) – 2013-05-07 06:35:18