我想問一下如何爲數組中的每個對象分配速度。我需要使用一個循環,每個應該從相同的位置開始(因爲它是在我下面的代碼中),但我必須爲每個分配一個不同的速度,它需要是隨機的(我在下面添加了代碼)。 SomethingToken[] Array2 = new SomethingToken[3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Rando
我創建了一個XNA項目,並試圖執行Neoforce Library,但我無法觸發Button.Click事件。 這裏是我的代碼: button = new Button(manager);
button.Init();
this.button.Click += new TomShane.Neoforce.Controls.EventHandler(this.button_Click);
bu
這是我第一次在開發遊戲monogame爲Windows商店我得到異常在構建遊戲的線 var game = new T();
」 frog.exe '(管理(v4.0.30319)):加載'C:\ Windows \ Microsoft.Net \程序集\ GAC_32 \ mscorlib \ v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089 \ mscorlib.dll',跳過
我是XNA的新手,發現了一個在線教程,用於製作像使用它的pong遊戲。我正在閱讀教程,但即使它是確切的同樣code.Here是我Game1.cs *代碼: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.