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    我需要提取所有具有不具有唯一值的字段的記錄。 我找不出一個優雅的方式來做到這一點 - 使用註釋或其他方式。我向對象管理器看到了一個「value_annotate」方法,但不清楚它是否與之相關。 目前我使用的簡單的通過所有值循環的不雅的方式,做一個得到的值,如果有這意味着它不是唯一的一個例外.. 感謝

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    我有一個應用程序有3個服務依賴於SQL服務器。 我的應用程序使用的數據庫存在於另一臺機器(不同於我有3個服務的機器)。 這3個服務是SQLserver的相關服務。 我在遠程機器上建立了一個與我的數據庫的ODBC連接,而且我的服務運行良好。 現在我終止或停止正在運行我的服務的計算機中的SQLserver。由於我的服務是依賴服務窗口也將停止我的服務。 問題1:是否有可能從sqlserver的屬性中爲我

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    燈箱彈出,但不加載圖像。我從Gallerific插件和jQuery lightbox一起入侵了整個畫廊。 我曾嘗試,但收效甚微加入這Gallerific插件: onTransitionIn: function() { $('#slideshow').fadeTo('fast', 1.0); $('#slideshow span.image-wrapper').fadeTo(

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    我被困在這一個。總之,我有3個表:產品,測距,帳戶。測距是產品和帳戶之間鏈接的中間表。 例如測量記錄鏈接到1個帳戶和1個產品。產品可以有許多標語,賬號也可以有。 我想要結束的是3列:1 =產品名稱,2 =帳戶名稱,3 =測距(存在(是/否)。這很容易,但棘手的是我想。顯示每個帳戶每個產品下 也就是說,如果我有PROD 1,2和3以及賬戶A,B和C.我希望看到: PROD 1 - 帳戶A - 測距狀

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    我正在使用java libGDX框架進行遊戲開發。我試圖從屏幕上清除繪製的紋理。 讓我們來看一個典型的遊戲例子 - 在很多遊戲中,當角色穿過硬幣時,硬幣從屏幕上清除出來,並顯示一個甜蜜的動畫,如淡入和淡出從該硬幣收集到的點數(+10)和在該位置顯示硬幣爆炸動畫。 我想做類似的事情。 我使用SpriteBatch來繪製如下的紋理區域。 設置紋理區域: (...) public Textur

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    在傳統的XNA應用程序中,通過應用程序屬性設置此值。 默認情況下,該值設置爲HiDef,至少在我目前使用的機器上。但它必須設置爲Reach才能運行。 我的問題是,我沒有找到任何方法來使用monogame有效地改變這個值。屬性窗口顯然與XNA不同,我沒有找到任何配置值。 更改代碼中的值,Game構造函數或LoadContent方法不能解決我的問題。 PS:我原來的問題,我認爲這是由該Graphics

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    我在Access 2003中有三個查詢,我需要在一個查詢中合併。並非所有三個表都存在所有記錄,所以我想我想要一個完整的外連接。 查詢1個字段: Record number, surname, firstname, subcentre 查詢2個字段: Record number, surname, firstname, case worker 查詢3個字段: Record number, surna

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    我有一字排開的SQL語句的大型文件如下(?): INSERT INTO [table here] SELECT [columns] FROM OPENROWSET(xlsx tab 1) INSERT INTO [table here] SELECT [columns] FROM OPENROWSET(xlsx tab 2) ... etc etc.

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    某人如何自動加載每個模塊的每個表單和模型?請看下面的文件結構: application/ modules/ foo/ forms/ Register.php models/ Account.php Bootstrap.php bar/ forms/ Publish

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    通過在輸入文本框中輸入id,我不瞭解圖中的搜索節點。 我想這樣做,當用戶在文本框中輸入id時,鍵入事件執行並搜索節點中的id。如果找到節點,然後縮放該節點。請幫助我搜索節點中有效的有向圖。請給我一個關於搜索節點的小例子。