turtle-graphics

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    我正在嘗試使顏色爲綠色的小三角形的謝爾賓斯基三角形。 但我得到錯誤的輸出,如圖所示。 有人可以幫我糾正我的代碼嗎? 謝爾賓斯基三角形(黑色)如下所示。我的屏幕截圖位於代碼下方。 import turtle def draw_triangle(some_turtle): #This for loop will create - Outer Triangle som

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    所以我有一個太陽系的模型。它創建了8個(對不起冥王星)烏龜物體,它們在StepAll函數中繞太陽運行,在屏幕上同時遞增移動每隻烏龜。我想添加一個功能,允許用戶點擊一個特定的星球,併爲它顯示有關被點擊的獨特烏龜的具體信息(顯示有關行星的信息等)。 這可能嗎? 如果沒有我想到按鈕,但讓他們與行星一起移動似乎棘手...任何幫助將不勝感激。謝謝!

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    我一直在試圖運行我的程序,但我每次做的時候,我得到這個: Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "C:\Users\GURNHH\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\lib\tkinter\__init__.py", line 1550,

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    只是審查我即將到來的期中。我們被給予過去的中期問題,但沒有解決方案。我正努力把握最好的知識。 對於這個問題,它要求定義一個名爲equalSigns的函數,傳遞它的值t和長度。所以,我只需要在烏龜圖形中製作我的程序,創建兩條parellel線,我認爲很簡單。這是我寫的代碼,只是爲了正確輸出x長度的等號。 (當然我會把它轉換成函數)我的問題,有沒有更好的方法來創建這個? import turtle

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    我試圖添加一些輸入到一起來形成一個文件名,但它們之間似乎有空格,我有試圖擺脫使用替換的空間,並加入。但它說聯接沒有被定義,'元組'對象沒有屬性'replace'。請幫助 我的代碼是: from turtle import Turtle, Screen def k100(): tsave = Turtle() tsavescreen = tsave.getsc

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    這是我的代碼。它在Python 3.5.2中,並使用tkinter和turtle。 當按下按鈕顯示物品的位置時,烏龜窗口是空白的。如果我將所有關於烏龜的代碼移到tkinter窗口調用mainloop之後,烏龜窗口在tkinter窗口關閉並且工作正常後打開。 如何修復我的代碼,以便在按下按鈕時顯示。 import csv import collections from tkinter impor

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    使用Python的龜圖形,我想接受我用戶單擊。但是,我還需要我的程序在等待點擊時暫停,而不是像當前那樣繼續。這裏是我的設置: from turtle import * screen = getscreen() def getInput(): coordinates = onscreenclick(clickHandler) # Returns x and y coordinates

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    我已經添加了圖像的相關代碼。我的挑戰是設置圖像的理想位置。默認位置是畫布的中心位置,如何更改,請幫助。 謝謝

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    我的目標是允許用戶輸入兩個變量的RGB值,但我不知道如何讓Python預先用標籤識別RGB值,例如int和float標籤。我的代碼示例如下所示。 shape_fill = input ("Which color do you want to fill your shape? Please enter an RGB value. ")) shape_pen = input ("Which colo

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    我想解決'Think Python'第5章的練習9(版本:http://openbookproject.net/thinkcs/python/english3e/conditionals.html)。它包括從turtle.write中移動文本,以便在值爲負時與條形圖不重疊。爲了在文本之前添加額外的行,我試圖使用三重引號「」「像這樣的」「」,但額外的行進入錯誤的地方。請幫忙? import turt