turtle-graphics

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    我在Python使用GUI龜創造一個遊戲,我希望有一個「開始」屏幕和「你贏了」屏幕從遊戲畫面本身分開。我會如何去做這件事?

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    我已經開始嘗試使用Python 3.5上的龜,並且遇到了奇怪的錯誤。我的代碼是: import turtle wn = turtle.Screen() bob = turtle.Turtle() bob.forward(150) bob.left(90) bob.forward(75) 奇怪的是,當我第一次運行它,它的工作完美,但現在每次它顯示一個

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    我是python初學者,當我輸入這段代碼時,錯誤顯示「不能分配給文字」如何解決這個問題? from turtle import* from math import* def triangle(): triangle=(int(bodylength))/5*3/2/cos(70) penup() forward(int(bodylength)/5) pen

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    編寫一個名爲connectTheDots的函數,它接受元組列表作爲其輸入,並輸入一個可選的顏色輸入。默認的顏色值應該是黑色的。每個元組都是一個烏龜的座標對(x,y)。該功能將使龜從第一個座標開始追蹤圖像,然後依次移動到每個座標。 您的功能應該執行以下操作: a。創建一隻烏龜,適當設置烏龜的顏色和速度 b。檢查輸入列表是否爲空:如果它是空的,則不會發生其他情況! c。在沒有留下線的情況下,將烏龜移動

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    如何龜和龜在Python 2.7彼此不同勢? import turtle star = turtle.Turtle() for i in range(50): star.forward(50) star.right(144) turtle.done()

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    由於某種原因,當我今天打開我的項目時,我的代碼完全正常工作突然停止工作,這是我的代碼片段無法正常工作。 import turtle running = True wn = turtle.Screen() TimeTurtle = turtle.Turtle() def setTime(): global Time global running if runn

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    我正在嘗試使用海龜圖形通過遞歸形成一個分形,但由於某種原因,我的代碼似乎沒有將龜揹回到原點。 我的代碼如下 public static void sun(Turtle t, double radius) { for (int i = 0; i < 360; i++) { t.forward(radius * .0174); t.left(1); } t.penup

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    我被困在這個任務上好幾天了。儘管解決方案應該很簡單。我應用數學和龜圖庫繪製3幅圖:正弦,餘弦和切線幅度200.問題是我不能建立切線圖,因爲它應該繪製。 這是我應該做的: 這是我得到: 正如你看到的,我的烏龜上升,不回來了。請不要讓我使用numpy。這是我的任務。 謝謝您的提前! import math import turtle ws = turtle.Screen() ws.bgcolo

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    有沒有一種方法可以在盒子中繪製某些東西,以便當盒子排列好以便創建整個圖片。我已經繪製的圖像,現在我想進入中斷分爲四個框,以便每個盒子作畫的一部分: from turtle import * y=0 def head(): color('green') fd(160) x=xcor() seth(90) begin_fill() #c

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    這是我在嘗試編譯我的代碼時得到的消息。這究竟意味着什麼,我該如何解決這個問題? practice.java:13: error: incompatible types: possible lossy conversion from double to int pattern(t, length); ^ Note: Some messages have been si