true-type-fonts

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    我一直在使用SDL2庫在C++中編寫一些基本代碼。它的工作完美無瑕,但我需要在屏幕上打印一些文本,爲此,我必須下載SDL2 TTF庫。我像安裝SDL2一樣安裝它。我想簡單地打印一個字,但一旦我編譯代碼時,Visual Studio說以下內容: Unhandled exception at 0x71002A95 (SDL2_ttf.dll) in nuevo proyecto.exe: 0xC00

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    我有一個.woff字體,在Windows平臺上渲染效果很差。我懷疑這可能是由於缺乏提示信息,但我需要確認。 你能推薦一個工具,可以檢查字體文件,並告訴我它是否存在暗示性指標?

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    典型@字體面設置: @font-face { font-family: 'myFont'; src: url('/fonts/myFont.woff') format('woff'), url('/fonts/myFont.ttf') format('ttf'), url('/fonts/myFont.svg') format('svg'), ur

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    我正在jquery和easyUI上工作。我使用three.js將普通文本轉換爲三維文本。我需要使用.js格式的自定義字體。我正在嘗試過去4天的typeface.js網站,但它不起作用。請有人可以建議我如何將ttf轉換爲.js

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    我常常把我的PDF :: API2字體,這樣在我的Perl腳本,它工作得很好: $font{'h'} = $p->corefont("Helvetica"); 然後,當我想打印unicode字符(俄語西里爾字符)它不起作用。我發現,你必須使用TrueType字體,然後所有這些特殊字符才能工作。所以,我想這一點: $font{'h'} = $pdf->ttfont('times.ttf');

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    顯示我定義字體資源與 var res = { indieflower_ttf: {type:"font", name:"IndieFlower", srcs:["res/fonts/IndieFlower.ttf"]}, } ,並創建一個TTF標籤: var text = cc.LabelTTF.create(text, "IndieFlower", bubble.fontsize

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    我正在開發一個應用程序,用於解析來自TrueType字體的字形數據,並將其轉換爲使用OpenGL ES 2.0進行渲染的多邊形。 我已經成功的字形數據轉換成離散的指令,例如MOVE_TO,LINE_TO,QUAD_TO和CLOSE,類似於Java的Path2D類。我然後triangulate這些路徑進行渲染。 我遇到的問題是我似乎在以非標準方式處理這些指令,因爲我可以有效地呈現某些字體,但無法呈現

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    我在系統上安裝了一些ttf字體。 我得到使用 GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames() 該列表這不僅ttf字體,但我想所有字體。 最終如果我使用: Font.decode(fontName) 我可以得到awt.Font實例。 據我所知字體沒有連接到實際的PhysicalFo

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    我已經創建了自定義字體。 當我按順序鍵入字母時,我有一個非常特殊的問題。 ar - works rt - works rtX - any other letter after works Xrt - any other letter before works 然而打字技術導致[]噸 - 與[]表示惱人的正方形時的字體失敗。 很明顯,我知道這不是'編程'每說 - 但我猜這是隨着unicod

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    我正在使用OpenGL 3.3上下文和GLFW3進行窗口化。我也使用C. 我正在使用STB_truetype來將字符柵格化爲動態分配的無符號字符。 我從STB_truetype數據這樣: unsigned char ttf_buffer[1<<25]; stbtt_fontinfo font; fread(ttf_buffer, 1, 1<<25, fopen("Script Thing.t