我很朦朧 - 我找不出什麼應該是一個相當微不足道的問題。給定笛卡爾座標(x,y,z),我想確定一個給定方向(x,y和z角度)的新座標和一個行程距離。 class Cartesian() {
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
int move (int distance, int x_angle, int y_angle, in
我希望能夠在HTML5畫布上將鼠標指向鼠標。但是當我使用Math.atan2和其他trig函數時,方向會變得混亂。它以相反的方向旋轉,它通常偏離90度。 如果你親自看到它,可能會更容易。下面是JavaScript的: var mouseX=0;
var mouseY=0;
var canvas = document.getElementById("world");
var context =