skinning

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    我需要在左側,中間和右側對齊的頁腳容器DIV中創建3個DIV。我見過的所有CSS示例都像我一樣使用了浮動。但是,由於某些原因,DotNetNuke不能正確解析CSS。我發現左窗格正確地浮動,但右窗格和中窗格正好位於其下方,而不是旁邊。下面是從我的ascx文件中的一個片段: <div id="footer"> <div id="footerleftpane" runat="server">

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    我已經使用Assimp andx我自己的OpenGL渲染器實現了Collada文件的GPU蒙皮。 這工作正常。 現在, 我的應用程序應該允許指定第三方頂點和片段着色器,並且應該與皮膚一起工作。 一個示例用例可能是,這個外部着色器彎曲了Y軸的空間,並將霧添加到場景..等等。 使用GPU蒙皮有可能嗎?

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    我在想如何自定義現有ExtJS小部件(包括諸如網格之類的複雜部件)的形狀,邊框,陰影,顏色,效果等?我希望能夠重用這些並調整它們而不損壞新的皮膚(​​類似於Flex皮膚)?

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    我有一個皮膚文件來設置我的按鈕屬性,但是當我設置一個按鈕的狀態啓用爲false,按鈕仍然顯示相同之前在大多數瀏覽器中。 當按鈕被設置爲禁用時,是否有方法可以更改按鈕皮膚?

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    我真的不知道winamp是如何做到的。我試圖改變一個繪圖代碼在ncpaint標題欄上繪圖。它運行良好,但它很複雜,並沒有繪製,選擇另一個窗口。我搜索了一些源代碼或文章,但他們使用其他方式...我怎麼做?...

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    有沒有任何方法可以將自定義類添加到外部div,該外部div包含通過容器將模塊放置在頁面上時創建的「DnnModule」類?目前,如果我製作的容器需要以特定寬度左移,那麼除非使用javascript進入HTML並將我的浮動屬性添加到DnnModule級別div,否則無法利用該佈局。例如,如果我使用腳手架系統(bootstrap)並且想要添加具有不同大小(span3,span6,span12)的幾個容

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    我想知道如果任何人有或知道從哪裏可以瞭解或看到如何使用JavaFX 2.0中的fxml文件創建按鈕,單選按鈕,滾動條等皮膚的鏈接。 我有這個學校的作業,我希望它建立得很好,所以我儘量做一切像一個法人應用程序,皮膚按鈕和其他元素。 我真的很感激任何幫助。編輯]大家好,我已經有一段時間了,現在我對JavaFX有了更多的瞭解,現在當我回頭看時,我看到它聽起來有多愚蠢,請原諒我對不尊重和詳細的問題。無論如

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    有沒有簡單的方法讓我們的應用程序看起來像ICS或JB? 主要是滑塊和單選按鈕。當顯示爲綠色時,它們看起來很舊。 任何暗示?

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    我有點失去了, 我終於有時間上的蒙皮網格與MD5對GPU的工作 - 通過矩陣,我desparately不能得到正確的結果(它是如此該死的錯)! 因此,這裏是我做的: 裝入MD5MESH文件 構建收口姿勢網(這一步是正確完成 - 幾何是正確的) 像這樣創建bindpose和反向綁定(注意關節用作加載,未由父級轉換,它們是否需要?): for(unsigned int i = 0; i < this-

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    我是一位學習DNN的.NET開發人員,想知道如何爲我的皮膚製作可重用的代碼。我想要做的是在文件(比如masterpage)中創建頁眉和頁腳部分,然後創建我的皮膚,我將用於網站引入頁眉/頁腳文件並添加到它(如嵌套母版頁)。剝皮時有辦法做到這一點嗎?我試圖阻止爲網站的其他部分製作主頁皮膚和皮膚。頁眉和頁腳部分始終與主頁和網站相同。 一個最重要的事情是我不想在多個地方進行更改。 有關如何做到這一點的任何