我正在跟蹤本書學習OpenGL for IOS:現代3D圖形編程實踐指南,作者:Erik M. Buck。 這本書提供了一個有用的免費工具,名爲COLLADAViewer,用於將COLLADA文檔(* .dae文件)轉換爲可由OS/X或IOS加載的plist文件。 COLLADAViewer的限制之一是,它一次只使用一種紋理;因此您的模型使用的所有紋理應該合併爲一個由其他模型共享的大紋理圖集。 該
我正在嘗試用循環創建幾個圓柱體,每次都在3維中稍微旋轉一個隨機數。 這是我到目前爲止有: until i == 200
x += rand(10)
y += rand(10)
z += rand(10)
xyz = rand(2)
circle = entities.add_circle([x,y,z], axis[xyz], r, n)