side-scroller

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    SELECT cast(cast(Ac.Amount as decimal(18,2)) as varchar)FROM Assessmentsurchargedetails AC 結果是: 5010.00 27.6 100.00 1000.00 10000.00 我只想補充,當它擊中了一千逗號分隔。

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    所以我想創建一個2D橫向卷軸javafx遊戲。 到目前爲止,我用AnimationTimer來控制我角色的移動。但現在我有點卡住試圖讓舞臺移動。 我可以再次使用AnimationTimer移動非交互式元素。但是我對如何在遊戲中生成交互元素缺乏一個想法。 例如,可以說玩家走了很多步,並拿起皮卡。現在我該如何將這款皮卡放在舞臺上,以便在稍後的比賽中進行。要嘗試解釋我的問題,不妨考慮這個討厭的圖片我在油

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    我想創建我的第一個npm插件,但我一直得到一個無法解析的外部符號。 > node-gyp configure build > error LNK2001: unresolved external symbol DeliverMessage 錯誤告訴我頭文件沒有鏈接到庫文件。我知道binding.gyp文件找到庫文件,因爲它沒有拋出「無法打開輸入文件」。一切似乎都是正確的,我不確定接下來要檢查

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    我正在編寫遊戲,並且希望我的背景到重複自己一遍又一遍。 這是我使用 xOffset = (int) (camera.getX() % WIDTH); g.drawImage(bgInv, xOffset - WIDTH, 0, WIDTH, HEIGHT, null); g.translate(xOffset, 0); g.drawImage(bg, 0, 0, WIDTH, HEIGHT

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    我需要通過製作預製件還是創建一個非常長的平臺來培育世界? 對不起,我是一個完整的初學者和試圖使一個長期的平臺,因爲如果我做了隨機產卵它不會像馬里奧運行或幾何短跑地方,當他們死他們重新產卵和世界是一樣的,而不是隨機的(當然,我的遊戲會完全不同,我只是希望它像一個側面滾動遊戲,你所做的只是一個例子)。 創建一個長平臺的問題是,當你在模擬器上運行它時,它滯後非常糟糕,因爲CPU &幀率。 任何提示或建議

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    我正嘗試使用Google跟蹤代碼管理器來跟蹤Google分析數據。但是,由於我按照Google跟蹤代碼管理器頁面上的說明操作,因此我無法看到Google Analytics上跟蹤的任何數據。 所以我想知道我的代碼或配置標籤管理器的任何部分是否出錯。 TagManager tagManager = TagManager.getInstance(this); tagManager.setVe

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    Defender是一款古老的遊戲,在一個循環中呈現一個虛擬世界,一個水平卷軸。攝像機視圖僅在任何給定時間描繪世界的一部分。玩家可以連續在這個世界的兩個方向飛行。 這怎麼能通過世界的SKTileMapNode佈局來實現? 我的第一個想法是有一個SKTileMapNode的兩個實例來說明整個世界,並且在玩家飛往世界各地所需的時間和地點將它們對接。 這裏的地圖中後衛世界的凸顯在屏幕的頂部:

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    我遷移從原型到jQuery的一個軌應用程序,我看到像 var subEl = $$("#items_grid_container")[0] subEl.style.height = windowGridContainerEm + "em" 語法是什麼 我知道如何將第二部分轉換爲Jquery,但我該如何轉換 var subEl = $$("#items_grid_container")[0] 與

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    我在Swift和SpriteKit中創建了一個Side Scroller類似馬里奧的遊戲。我目前正在移動播放器,但你必須保持點擊,然後移動。我所希望的是,如果你堅持它,它會移動,你不必快速點擊屏幕。先謝謝你 !!!! override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { for t

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    我正在做一個sidescroller,敵人在死亡後會留下屍體。我試圖做對撞機,但是任何下一個敵人在走過屍體時都會出現可怕的毛病。有沒有解決方案?