rotation

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    對於我和朋友創建的遊戲,我們正在製作雷達。我們已經制定了一個基本的雷達,就是說所有的東西都顯示在適當的位置,但是我們正在試圖增加雷達的旋轉。這種旋轉基於當地球員的角度,從0度開始直接朝北,順時針旋轉360度直到再次爲北。 我想知道如何從本地玩家角度旋轉畫布上的所有點(這些可以是其他玩家,物品等)。我們正試圖讓玩家在前進的同時,也可以直接在雷達上移動。無論旋轉的程度如何,玩家應該始終直接向前走向雷達

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    我的視圖旋轉了任何角度後,我希望它可以翻轉自己的中間垂直線而不是Y軸。我應該如何處理動畫?

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    我有一個相機,我想圍繞一個點(0,0,0)在所有方向旋轉,但我想把一個鉗位,所以它不能太高或過低。我已經看到這個問題在前面的左側和右側的方向回答,但從來沒有爲垂直的方向回答。 我已經嘗試從這兩個問題(基本上說是相同的東西)的代碼轉換爲垂直方向工作,但它沿着旋轉一些點出錯,我不明白爲什麼。 First Question,Second Question 這就是我如何試圖將它轉換: //how much

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    我有一個箭頭的圖像,用戶可以通過單擊並拖動它來旋轉。 使用jQuery或Js,我怎麼能得到旋轉值(以度爲單位),因爲它被拖動? 我試圖$('.el').css("-moz-transform"),但我得到的是一個數值矩陣我真的不能使用:matrix(0.721445, 0.190526, -0.190526, 0.721445, 0px, 0px) 這裏是一個小提琴:http://jsfiddle

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    今天當我將設備旋轉到橫向模式時,我對蘋果相機的一項功能感到驚訝。圖標也在橫向模式下旋轉,雖然自動旋轉關閉了我的設備,但它會發生什麼? 如果默認設備旋轉關閉,那麼相機應用程序如何知道設備方向已更改? 我仔細檢查了我的手機設置的自動旋轉,他們關閉了。

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    有一個Android程序 我有一個在我的應用程序內的底部導航欄,我不想改變它的方向,因爲質量減少 我想旋轉活動中的一個片段,當改變手機的方向而沒有活動旋轉。我怎樣才能做到這一點? 謝謝。

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    我有一個上傳腳本,用於將圖像上傳到我的服務器,以便在網頁上的幻燈片中顯示它們。不幸的是,上傳的iPhone圖像以錯誤的方向顯示。 這就是爲什麼我想在上傳圖片時旋轉圖片: 這可能嗎? 這是我的代碼: <?php $upload_folder = 'uploads/prints/'; //Das Upload-Verzeichnis $filename = pathinfo($_FILES['da

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    我想挑選數組中的元素,將它移動到另一個索引,然後將「中間」元素「移動/旋轉」1個。 想象一下拖放功能,如果索引from小於索引to,那麼我想轉向左側,否則轉向右側。 輸入: let data = [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ] 任務1: insertAndShift(data, 0, 3): Take element at index 0, shift indexes 1, 2,

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    我需要幫助將網格定位到根據本地座標給定的特定點。我創建了高度爲0.1的粉紅色圓柱體,以展示我想要互相觸及的立方體的局部點。 另外我想讓cube2成爲cube1的孩子,但那不是一個交易斷路器。 預期結果:立方體與特定角落接觸並正確旋轉 - 粉紅色柱體應該像素完美地覆蓋彼此。 我試圖解決這個問題: cube2.position.copy(cube_position.clone().add(cube2_

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    我正在用Unity(5.6.0f3)製作Quadcopter模擬器遊戲。我的四軸飛行器有四個均勻分佈的「轉子」,與固定接頭連接在一箇中心體(和腿)上。它通過向轉子施加力(rigidbody.AddForce方法)飛行(目前僅向上)。 我使用PID控制器來穩定直升機,並且我已經做了足夠的調整,使其在受到外力時穩定得相當好... 但是,當我圍繞Y軸旋轉直升機(偏航)並且直升機的前軸接近-90度時,穩定