flip

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    Video 我在底部拍了拍我的功能UIView.transitions工作第一次,但再翻回正面,第二次我else語句崩潰每次。獲取錯誤消息「致命錯誤:在解包可選值時意外發現零」。希望每次都能成功翻轉前面和後面翻轉:)先謝謝你了。 ;)另外,我在我的故事板中添加了ImageOne & ImageTwo視圖! import UIKit import Foundation import Fireba

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    這已經是一個問題了一個星期了。我似乎無法弄清楚。一旦顛倒,我試圖將我的潛艇翻轉過來。它在我的鼠標位置上旋轉。 該代碼旋轉我的潛艇在鼠標位置,這是完美的。 Vector3 RayPos = cam.WorldToScreenPoint(transform.position); Vector3 dir = Input.mousePosition - RayPos; float angle = Ma

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    我有一個應該返回ByteBuffer的方法。該方法的肉執行以下操作: if (true) { //code that puts some data into ByteBuffer bb return bb } else { //should not be writing any data to bb //intention: leave bb as is

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    所以我有一些卡在懸停的翻轉效果,一旦我們正在看卡背面我希望它留在那裏作爲背面的複選框保持檢查,我試圖與JS,但它沒有工作 這裏是小提琴 https://jsfiddle.net/9xw2860r/50/ $('.flip').hover(function() { $(this).find('.card').toggleClass('flipped'); }); $('.checkb

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    顯示4張圖像,假設在點擊時水平翻轉圖像,並使用箭頭指示器與另一圖像交換圖像。圖像交換正在工作,但圖像只會翻轉一次。 下面是我的代碼,怎麼不可能多次翻轉圖像? 我試了幾件事,我似乎無法得到它的工作..幫助! <body> <h1>My Images Gallery</h1> <div class="polaroid"> <img src="winter.jpg"

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    好日子 不使用coord_flip(),有沒有一種方法來繪製由AES(交換位置x和y)翻轉正態分佈? 我已經嘗試如下。 df3 <- data.frame(x=seq(-6,6,b=0.1),y=sapply(seq(-6,6,b=0.1),function(x) dnorm(x))) ggplot(df3,aes(y,x))+ geom_line() # x,y position exchan

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    我正在編寫導入保存爲自定義格式的模型的腳本。紋理被保存爲垂直翻轉的DDS,所以當我在Blender中打開這個紋理時,映射看起來不太好。有沒有辦法在不改變UV座標的情況下垂直翻轉圖像? P.S.對不起英語不好。

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    我有一個相當困難的問題。我正在製作一款自上而下的2D遊戲。而且我決定做一個全方位的角色控制,像瘋狂的神的領域(視頻顯示在第16節是什麼意思)。我有一切工作正常,並設法解決這種類型的相機幾乎所有的扭曲,但仍有一件事。 (如果你不知道什麼樣的影響即時尋找創造你所看到的,並在16秒大關例如熙:https://youtu.be/N2q6aXkvIiI?t=12s) 當主客戶端的相機被旋轉更是180度,左變

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    我的視圖旋轉了任何角度後,我希望它可以翻轉自己的中間垂直線而不是Y軸。我應該如何處理動畫?

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    我想用前視圖翻轉前視圖並在tableviewcell中將視圖翻轉回前視圖兩個視圖的位置和大小在tableViewcell中是相同的。我想在延遲2秒後執行此動畫。