pyglet

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    我已經使用了PyOpenGL很長一段時間,但現在,我已經切換到PyGlet。 PyGlet更加嚴格的PyOpenGL,所以我現在正在學習它。我已經使用VBOs編寫了一個簡單的代碼來呈現一個三角形(我從PyGlet教程中學習了這個基礎),但它不適用於我。 它應該呈現一個彩色的三角形,而不是,它呈現出一個白色的三角形。我做錯了什麼? 這裏是我的代碼: from pyglet.gl import *

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    if __name__ == '__main__': app = App() game_area = None labels = [pyglet.text.Label("0"*8, font_name = "Times New Roman", font_size=18, color = (255, 0, 0, 255)

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    我試圖使用過渡創建此效果。它應該看起來像你打開一個盒子。 有2個問題: 其中框關閉是一樣的,它打開的順序。無論如何,要按照開啓的相反順序關閉盒子,以便盒子以與關閉時相同的狀態返回? 綠色和黃色襟翼的末端在過渡期間因爲紅色和藍色襟翼而隱藏,因此它看起來不是3D。有沒有一種方法可以用3D方式顯示所有襟翼? 我寧願如果解決方案是純CSS的,不需要JavaScript。 #box { pos

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    可能重複: In a C function declaration, what does 「…」 as the last parameter do? 這是什麼意思,...);它是在一個函數的末尾寫在我正在調試的代碼中。 這樣void abc(int a, int b, ...);

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    由於小提琴在任何論壇上解釋和理解問題都非常有用,所以我想在創建Sencha touch 2.1.1(這是我使用的版本)時創建小提琴,但是http://www.senchafiddle.com/僅適用於Sencha-Touch-2.0.1和http://jsfiddle.net/甚至沒有任何Sencha Touch的選項,所以如何使最新版本的小提琴?

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    Javascript檢測類似Chrome瀏覽器的awesomium瀏覽器版本18.0.1003.1 我可以像我的機器或Chrome 22或更高版本配置awesomium瀏覽器版本嗎? 我需要這個支持JavaScript上的觸摸事件。

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    我想要將包含圖像中PNG圖像的數據的字符串再次轉換爲Pyglet中的blit。但我沒有。顯示此錯誤: 錯誤: File "a14.py", line 52, in __init__ self.sprite = pyglet.sprite.Sprite(img, 0, 0) File "/usr/local/lib/python3.4/dist-packages/pyglet-

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    在詹金斯執行shell命令我通過詹金斯運行我的量角器測試與我的package.json看起來是這樣的: {"name": "ProtractorTest", "version": "0.0.1", "main": "conf.js", "scripts": { "setup": "npm install && node node_modules/protra

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    我試圖得到一個最小的OpenGL着色器在pyglet工作,但得到以下錯誤,當它編譯: ERROR: 0:1: '' : version '420' is not supported 看起來這可能是由於pyglet使用舊版OpenGL配置文件,如this question,但是如果是這種情況,我怎樣才能讓pyglet使用不同的配置文件?我無法在任何地方找到它,並覺得我必須失去明顯的東西。 下面的

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    我正試圖使用​​pyglet - 一個簡單的程序,當用戶單擊圖像時它將返回True,否則返回False。 我知道如何使這項工作,但這是我的形象: kitten 正如你所看到的 - 這個圖像有一個白色背景,我的pyglet窗口也是如此,所以我現在要做的就是讓它只返回True當用戶點擊的像素是什麼,但白色。 我有一個如何做到這一點的想法,但我需要知道的是如何檢查某個像素的顏色是什麼。 #This is