pyglet

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    過去幾天我一直在使用angularjs進行操作,並且現在我已經開始使用javascript對象來打磚塊了。 我想在視圖中表示對象的屬性,然後在頁面加載更改該對象並使視圖發生更改後。即 的Html <div ng-controller = "MainCtrl"> {{object.attribute}} //Expect A, and then B. Just get A </div>

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    完整的python(和編程)初學者在這裏。我正試圖在我的Mac上安裝並導入pyglet模塊。我最初使用PIP安裝了它,它似乎工作,至少我沒有返回的錯誤,但是當我嘗試導入使用pycharm我得到它: Traceback (most recent call last): File "/Users/me/PycharmProjects/Training/Training File.py", line 1

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    我很努力在我的Ubuntu 16.04上設置pymunk。我使用的是virtualenv,我安裝了Python 3.5.2,pymunk 5.3.0和cffi 1.11.0。 我先試了一個非常簡單的代碼;基本上,我創建了一個空的Space,並調用step就可以了,一切都很順利。但是,當我嘗試將其可視化並創建實例時,出現奇怪的錯誤,這是我無法解讀的。另外,我嘗試了matplotlib_util和py

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    我想用pyglet做一個簡單的應用程序。到目前爲止,我的主要問題是,我似乎無法用alpha處理圖像 - 所有透明像素都轉換成黑色像素。我不確定問題是否與加載圖像或blitting有關。以下是我如何渲染圖像的基本概述: import pyglet import pyglet.clock window = pyglet.window.Window() window.config.alpha_

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    我在使div可見並隱藏時遇到問題。 以下是我設計.. <div class="sidebar_contents_container inactive_step" id="step-trip-mode"> <div id="Progressbar" style="position:fixed;width:100%;height:100%;z-index:999;background: rgba(0

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    當使用Get或Post將數據傳遞給另一個PHP腳本時,我應該使用帶有salt的MD5加密它嗎?還是有更好的方法來做到這一點?

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    我有一個所見即所得的文本區域位於jquery創建的選項卡圖層中,當您單擊提交時,它將更新數據庫中的字段,並通過值將其重新發送回文本區域。 但是,當我嘗試這樣做時,我必須再次點擊提交按鈕,當頁面重新加載以在文本區域中更新值時。 這個提交兩次的問題只發生在我將一個WYSIWYG編輯器添加到文本區域時,它在非WYSIWYG編輯器時更新正常。 我已經嘗試了所有主要的所見即所得的編輯器,看看它是否是編輯器,

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    突然之間(儘管我可能錯過了一些自動更新),flip()方法pyglet在我的電腦上慢了約100倍(我的腳本從大約20到0.2 FPS,分析表明,flip()是責怪)。 我不完全理解這一點,但由於我的操作系統是Windows 10,該方法似乎只是一種在python中運行wglSwapLayerBuffers OpenGL雙緩衝循環的方式。其他一切似乎都有正常的速度,包括使用OpenGL的程序。這是以

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    我想從餐館列表中進行搜索。用戶有一個GUI窗體,只完成他想要的字段。 我做了一個方法meetCriteria來檢查這個餐廳是否存在。它有效,但不是所有情況。 public class RestaurantList { private ArrayList<Restaurant> _restaurants = new ArrayList<Restaurant>(); Restau

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    我只是圖形開發的初學者。 現在我試圖擴展cocos2d python(pyglet)的功能。 我的目標是做類平臺遊戲的矩形對象。 一切都好。但是當在線框模式下切換時 - 我看不到矩形的邊緣,我需要它。 任何人都可以描述如何使用我的解決方案支持線框模式嗎? 代碼示例: class ExtRect(cocos.cocosnode.CocosNode): def __init__(self,