projection

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    我正在做一些GIS(或地圖)的東西,並且我知道如何根據墨卡託投影的緯度來計算Y位置。但我不知道它是怎麼來的? 爲什麼它是LN(棕褐色(X)+秒(X))?我無法弄清楚爲什麼會有'ln'? 我知道這是沒有直接關係的編程,但我希望有一個能幫助我理解這個(更好一些圖片來說明)

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    我對LINQ以及一般現代數據驅動的應用程序設計技術很感興趣,所以這可能是一個非常基本的問題。 我想創建一個投影的幾個不同的實體框架實體到一個簡單的演示模型。假設我有父項(屬性是ID,名稱,年齡)和子項(屬性是ID,名稱,年齡,帶有對父項的引用)。我想將它們投影到PresentationParent和PresentationChild,其中所有屬性都相同,但PresentationParent有一個

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    我需要該視圖來顯示道路多邊形(長方形3.f * 100.f),消失點爲視口的3/4高度處的消失點和最近的路邊作爲視口的底邊。請參閱Crazy Taxi game瞭解我想要做什麼的示例。 我正在使用iPhone SDK 3.1.2默認的OpenGL ES項目模板。 我建立投影矩陣,如下所示: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glFru

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    是否可以使用投影查詢返回實體? 我已經用SQL查詢成功地完成了它(見下文),但是找不到如何用投影查詢來做到這一點。 Dim sql As String = "SELECT {a.*}, {b.*} FROM a LEFT OUTER JOIN b ON a.pk = b.fk") ' Convert SQL results into entities {a} and {b} Dim quer

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    我必須顯示一些存儲在關係數據庫中的對象,並使用流利的NHibernate來獲取它們。 由於我需要分頁,我必須同時得到 - 所有對象的計數和當前頁面的對象本身。 的的ICriteria達到這兩個目的是非常相似到一個點 - 用於計數我最後加 .SetProjection(Projections.RowCount()) 和當前對象名單我加 SetFirstResult,AddOrder和SetMaxRe

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    我想渲染6個聚光燈爲陰影映射算法創建一個點光源。 我不知道如果我這樣做的權利,建立我的觀點和投影矩陣當我或多或少遵循的指示here但最終的結果是這樣的: 白色區域是由6個陰影貼圖中的一個覆蓋的部分,較暗的區域是陰影貼圖未覆蓋的區域。很明顯,我沒有把茶壺和盒子投影到場景中的問題,但是你可以看到6個陰影地圖有盲點。這是一個立方體陰影貼圖應該看起來如何?它看起來不像一個點光源的陰影圖...

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    我有一組節點,每個節點都連接到至少一個其他節點。我想知道這些連接是否可以讓每個節點都可以互相訪問。例如: 1--2 | 3--4 對戰: 1--2 3--4 我相信這樣的可達性測試的可以在exact cover problem方面進行投影,但是我似乎無法讓我的大腦圍繞如何包裹這樣做。有沒有人有關於如何做到這一點的指針,文檔,網站等?例子會非常有價值。 更新:我的無知背叛了我

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    我有一個使用地圖客戶端的應用程序,使用OpenLayers。我想使用Mapnik-data作爲背景層,如OpenLayers.Layer.OSM.Mapnik類所提供的。爲此,我必須切換到投影EPSG:900913。但我也想顯示一些圖層,我只能在EPSG中請求:4326。我可以將這兩個圖層與OpenLayers中的不同投影結合在一個地圖中,我該怎麼做?

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    我一直在爲這段時間苦苦掙扎。我試圖使用devKitPro來確定我的NDS屏幕上模型中頂點的屏幕座標。該庫似乎實現了OpenGL的一些功能,但特別是,gluProject功能缺失,這將(我認爲)讓我做到這一點,很容易。 我一直在嘗試很長一段時間來使用存儲在DS寄存器中的投影矩陣來手動計算屏幕座標,但即使在嘗試構建投影矩陣時我也沒有多少運氣從頭開始基於OpenGL的文檔。下面是我嘗試使用代碼: voi

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    我正在尋找可以在windows或osx上運行的軟件(最好是免費的),它可以將立方圖像(分爲前,後,上,下,左,右)進行列表並將其轉化爲視頻。我也在尋找軟件來創建這些圖像的魚眼投影。 已經有一些環顧四周,似乎無法找到任何真正適合我的目的的東西。請幫忙! 謝謝。