projection

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    我已經閱讀了很多關於存儲庫模式實現的知識,我仍然無法找到如何實現實體預測查詢? 例如我有大而複雜的產品實體,但我只想顯示產品的名稱和它的ID。 我應該在哪裏實施這個預測?在我的實體存儲庫或調用者代碼?

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    我正在編寫一個標準,應該將結果按相關實體的屬性進行分組。我嘗試過使用別名,嘗試使用屬性路徑本身,但到目前爲止我什麼都沒有得到。 說我的類(草圖): class A{ @ManyToOne(...) B b; } class B{ @OneToOne(...) C c; } class C{ String s; } ,我想返回A和B的量爲C.每個唯一的字符串s 我最初的嘗試是

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    I m having little trouble finding a relation between the movement at centre and edge of a circle, I m爲平移世界地圖做準備,我的地圖範圍是180,89:-180,-89,我的地圖通過添加變化平移(dx ,dY)到其範圍而不是其中心。現在有一種情況出現了,我必須把地圖移到一個特定的中心,計算經度的變化

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    我拍攝了一張大圖,並將它分成了方形瓷磚(256x256)。它也適用於谷歌地圖,所以整個圖像分爲z_x_y.png(取決於縮放級別)。 Z = 0 => 1x1的瓦片 Z = 1 => 2×2 tilesthe Z = 2 => 4×4瓦片 我的圖像映射是 「平坦的」,而不是基於諸如世界地圖的球體。 我要使用這個地圖上的Windows移動應用程序(它沒有谷歌API),所有的「興趣點」插入數據庫的經度

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    兩行的點被投影到2D屏幕,以及它們的突起處,可以計算一個點相交。 如果3D空間中的線的端點是已知的並且在投影平面中的交點也是已知的,我怎樣才能確定哪個線路在前面在此交匯點?

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    BOUNTY STATUS UPDATE: I discovered how to map a linear lens,從destination座標source座標。 如何計算從魚眼到直線的中心徑向距離? 1)。我真的很難扭轉它,並將源座標映射到目標座標。在我發佈的轉換函數風格的代碼中,反過來是什麼? 2)。我也看到我的失真在一些鏡頭上不完美 - 大概是那些不是嚴格線性的。這些鏡頭的等效源和目標坐

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    我想將我的多邊形沿矢量投影到三維空間中的平面。我最好使用一個單一的變換矩陣來做到這一點,但我不知道如何構建這種矩陣。 鑑於 飛機的參數(由+ CZ + d AX +), 世界座標我的多邊形。正如標題所述,我的多邊形的所有頂點都位於另一個平面上。 沿着該突出我的多邊形(目前多邊形的平面的法線矢量) 目標 -a 4×4變換矩陣,其執行所需要的投影中,方向矢量 或 關於如何自己構建一個的一些見解 UPD

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    我想重現HqlQuery風格'選擇新的ObjectToProjectOut'功能。即獲取從查詢返回的列的列表,並返回爲ObjectToProjectOut類型的列表,該列表使用具有與查詢中的列一樣多的參數的構造器實例化。 這實際上是'select new ObjectToProjectOut'在Hql中實現的......但顯然這在SqlQuery中不可用。我想我需要設置一個結果轉換並使用PassT

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    假設在一個實體中有屬性id,用戶名,年齡,地址。現在我只想要id和用戶名,我使用這個代碼。 預測可以從查詢中返回實體列表以外的內容。 var proj = Projections.ProjectionList() .Add(Projections.Property("Id"), "Id") .Add(Projections.Property("Username"), "User

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    List<object[]> products = GetSession().CreateCriteria<Product>() .SetProjection(Projections.ProjectionList() .Add(Projections.Property("Id")) .Add(Projections.Property("