p5.js

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    在p5.js中繪製線條是否在3D中工作? 這裏的教程: https://github.com/processing/p5.js/wiki/Getting-started-with-WebGL-in-p5 說,它應該,但我的嘗試只是給一個空白頁。 function setup() { createCanvas(400,400, WEBGL); } function draw(){

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    我只想問,爲什麼我的函數變量給出了一個未定義的值,但我正確地給它賦值。這是我的代碼。 server.js代碼 var express = require('express'); var app = express(); var server = app.listen(process.env.PORT || 3000, listen); function list

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    我想知道是否有辦法更新html頁面而不必刷新瀏覽器。尋找類似於LiveReload或LiveStyle的東西。 工具箱:如果你使用P5或沒有崇高的文本3 +鍍鉻 乾杯, 盎司

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    我是新的,我開始使用編碼使用p5.js 我想知道如何在我的PAG點擊計數器插入一個大學項目,其中文字數字更改在單擊鼠標時。 我希望有人能幫助我,謝謝! :)

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    簡而言之,我試圖實現的是box()對象上的一些基本紋理映射。紋理本身是一個正方形,圖像。我通過loadImage()加載紋理,通過texture()調用它,並將它映射到多維數據集上。它似乎整體工作,代碼運行沒有任何問題,但由於某種原因 - 我不完全確定如何在這種環境中調用它 - 我動態獲得某種背面剔除效果,具體取決於角度我正在看它(見附圖)。 這可能是什麼原因,我該如何擺脫這種不良影響? ps:我

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    我有一個初始寬度和高度爲200px(來自javascript)的p5畫布。但是,我也設置在JavaScript中的寬度爲100%。有沒有辦法可以在p5中創建畫布,然後使用css設置它的寬度和高度屬性? CSS: canvas { width: 100%; } 的javascript: function setup() { createCanvas(200, 200);

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    當第二個客戶端連接時出現錯誤。我的代碼比較兩個客戶當前位置p5.Vector.dist()並且出現錯誤,在這裏。 而且在p5.Vector.dist(p5.js:25914)行是 p5.Vector.prototype.dist = function (v) { var d = v.copy().sub(this); //This is the exact line where th

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    看着p5.js例子,我想知道什麼「N%」中的填充確實在這個例子: /** * Based on a paper here: * http://algorithmicbotany.org/papers/abop/abop-ch4.pdf */ var n = 0; var c = 10; function setup() { createCanvas(windowWidth, wi

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    我想讓我的背景移動到鼠標光標所在的位置,就像這樣。 由於位於左上角的鼠標光標,背景圖片應該去向下的權利。 由於位於右上角的鼠標光標,背景圖片應該去向下向左。 爲位於鼠標光標離開,背景圖片應該去的權利。 背景照片應該是無限的,可以用x和y大小填充整個畫布。我如何用p5.js做到這一點?

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    我正在將此.pde文件翻譯成p5.js,但我似乎遇到了PVector[]命令的問題。我可以使用什麼作爲p5.js等同於我的代碼?任何建議都會非常有幫助! 這裏是我的代碼: var state = 0; var scale = 100; var phi = (1 + sqrt(5))/2.0; var radious = sqrt(sq(1) + sq(phi)); ArrayList<Tr