我有一個從底部到頂部移動並重復自身的矩形。像這樣, var h ;
function setup(){
createCanvas(710, 400);
h = height;
}
function draw(){
background(0);
fill(255,0,0);
rect(50, h, 200, 20);
if(h
我是p5.js的新手,我試圖製作一款迷你遊戲來啓動自己。我遇到了多個我能解決的問題,但我無法解決這個問題。 在p5.js,當你創建一個畫布,你得到一個width和height變量,它使用創建畫布的尺寸和似乎等地打工,像draw()功能,但不是一個小物件,我做。我的代碼如下,我感謝你,如果你回答。 var Walls = new walls()
function setup(){
can
大家好希望你一切安好 我有問題,我不知道如何使用隨機的,這樣我每次創建的房子裏,我刷新頁面X位置變化,使房子出現在不同的X中。 謝謝 這是我的代碼; var floorPos_y;
var xhouse;
var yhouse;
function setup() {
createCanvas(1000, 755);
floorPos_y = height * 3/4
我使用p5.js創建了以下函數,並且mousePressed方法在頁面加載時立即觸發。它不會等待我點擊按鈕對象來顯示包含ans變量的段落。 我在做什麼錯? function setup() {
var ans = generate();
var checkMe = createButton('Check Answer');
checkMe.mousePressed(c
我正試圖編寫一個程序,其中游戲的結束屏幕只在最後一個動畫結束後才顯示。我使用的計數器在每個對象被刪除後執行(只有在它完成動畫後),並且當計數器歸零時,它應該應該顯示結束屏幕。不幸的是,從我所知道的情況來看,反陳述根本沒有註冊。我插入了一個不起作用的打印語句。 var star;
var score;
var counter;
function setup() {
createCan