基本上我可以能夠檢測到使用下面的代碼系統時區的列表:在控制檯 foreach(TimeZoneInfo info in tz)
Debug.Log("time zone id : " + info.Id + " display name : " + info.DisplayName);
運行這段代碼,我有以下的輸出。 在這份名單中,我想知道,哪一個是我目前的系統是繼? 因爲我想要關於
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per fram
我將聚光燈拖到主攝像頭下 並將C#腳本拖到聚光燈下。 但是聚光燈不在相機所在的位置,也沒有跟隨角色的移動。 這是我使用的腳本,它的工作它的切換開啓/關閉聚光燈: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
private Light m
我試圖在Ubuntu 14.04和Raspian (Raspberry Pi 2B)中使用系統調用「sleep」來延遲代碼執行,例如, 5秒然而,令人驚訝的是,系統前面的所有代碼在Delay內調用「sleep」在運行時都沒有執行。這是造成這個問題的簡單代碼: using System;
using Gtk;
using Mono.Unix.Native;
public partial
希望你能幫助我。我正在用MonoDevelop編寫Raspberry Pi。 我想用C#執行一個python腳本並從中讀取它。 class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Process p = new Process();
p.OutputDataReceived += new D
我知道我可能會爲此獲得很多贊成票,但我只是在c#稍微好點,但還是有一段時間。如果有人能幫助我,我真的很感激。我的申請主要是一個名爲dailyMenu的課程。這個類有以下字段: public class dailyMenu
{
private string day = "";
private int date = 0;
public string entree { g
所以我開始學習Swift,但是我發現我想使用Unity3d,因爲它看起來很有趣學習,對於遊戲來說,它看起來比Xcode更好。這意味着我必須學習一種新的語言,但是,我開始學習C#。在我的項目中,我有兩個班。 我的第一堂課是LivesDetract。這個類是邊緣對撞機。它捕獲掉落的物體,並減少壽命量: public class LivesDetract : MonoBehavior {
p