monodevelop

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    是否有任何指導或文檔使用Mono控制檯或MonoDevelop構建REST API。我試圖在MonoDevelop中創建MVC應用程序,但無法找到App_Start/WebApiConfig.cs或相關文件,通過它我可以定義通常在基於Visual Studio的應用程序中執行的路線和其他設置。

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    我需要一些幫助來理解使用C#語言進行變量賦值。 在使用Monodevelop for Unity編寫腳本時,我將遊戲對象的RigidBody和Collider組件(等等)分配給局部變量。當我更改這些變量時,無論是通過調用它們的方法還是更改其屬性,這些更改都會反映在原始組件中。爲了讓我更清楚點,我會離開這個下面的僞代碼: void someMethod(Rigidbody rb) { R

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    我最近安裝了統一5.3.2(與離線安裝程序)。除monodevelop之外,一切正常。它的自動完成功能沒有列出任何統一包類。但是當我在Visual Studio中打開我的項目時,它會顯示出來。

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    是否可以將項目添加到列表/樹頂部的GtkSharp TreeView? 這是可能在Windows窗體例如,通過這種方式: listBox.Items.Insert(0, "anyItem"); 但是我注意到能夠找到GtkSharp類似的解決方案。

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    我在這個週末一直在抨擊我的頭。基本上我正在做一個生命遊戲的代碼卡塔,它涉及閱讀一個文本文件。我採用包含網格的二維表示的文本文件,並將所有點存儲在List列表中。我試圖嘲笑從文件獲得的文本輸入只是'\ n'一個新行,所以我可以編寫單元測試,檢查List列表中是否創建了一個新列表。我創建了一個文件包裝來處理文本文件的閱讀,這就是我想要嘲笑的。該代碼符合要求,但測試失敗並顯示錯誤消息「System.Ar

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    使用MonoDevelop的版本5.10 當我創建一個新項目(MVC-Razor-Project)時,一切正常。 但是,我注意到我有3個需要更新的軟件包。 只要我更新包,頁面不再加載(清理和重建沒有compliation警告)。 我得到的錯誤是:System.InvalidOperationException Could not locate Razor Host Factory type: Sy

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    有一個奇怪的問題。一直在尋找答案,但沒有出現。我正在做一個節點api教程,當我執行任何GET請求時,它會從我的終端中的mongoDB數據庫返回JSON,但在我的瀏覽器或郵遞員中我什麼都沒有收回,只有在終端中才能得到任何響應。當我在postman中嘗試POST時,它說它無法連接到後端。 這裏是我的代碼: var http = require('http'); var url = require('

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    我有一個安裝了mono的ubuntu實例,並且想要安裝另一臺計算機上的簡單api項目。 我沒有本文中引用的「Web部署設置」選項。 http://www.monodevelop.com/documentation/creating-aspnet-projects/ 如何將我的項目移動到服務器並啓動它?

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    我已經添加了一個C#腳本到主攝像頭。我限定的可變MyNumber像下面 - public int MyNumber = 9; 我的問題是,當我改變變量的值;在Unity編輯器中它仍然是一樣的。例如,如果我使用Monodevelop將C#腳本文件中的值從9更改爲19,那麼Unity Editor將繼續顯示My Number = 9而不是19;除非我重置腳本文件。 請檢查截圖:

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    在OSX上使用MonoDevelop 5.x,我有一些使用Machine.Specifications的單元測試失敗,我希望通過調試來找出導致失敗的特定問題。有沒有辦法通過MonoDevelop調試MSpec測試?