input

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    我試圖做一個簡單的遊戲,我不斷需要從玩家的輸入。這隻需要在一段時間內發生。之後發送的所有內容都將被丟棄。時間過後,新遊戲開始。所以: 10秒鐘 10秒沒有更多的輸入 計算贏家,做一些東西 轉到開始遊戲 等待所有玩家輸入1. 我正在考慮使用計時器和timertask來跟蹤時間,並可能使用一個布爾變量,在10秒後從「打開」變爲「關閉」?請給我一些建議。

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    我不太確定最好的方式來說這個,但我想要做的是閱讀一個PDF文件,進行各種修改,並保存修改過的PDF原始文件。截至目前,我能夠將修改過的pdf保存到一個單獨的文件中,但我期待替換原始文件,而不是創建新文件。 這裏是我當前的代碼: from pyPdf import PdfFileWriter, PdfFileReader output = PdfFileWriter() input = Pdf

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    有人可以讓我知道錯誤文本'輸入的格式不正確'。是什麼時候定義的,當在Silverlight應用程序的數字列中輸入字母數字數據時會拋出?它是否在資源文件中?我試圖找出如何以其他語言顯示此消息。請注意,當從String到Int的轉換失敗時,此消息不同於'輸入字符串格式不正確'異常。 謝謝

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    我通過CSS將所有輸入設置爲100%寬度。但是,由於某些原因,複選框是居中對齊的。 無論如何反擊呢? 我不想通過css使用屬性選擇,因爲它們不完全受支持。

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    在上班期間爲我的老闆工作一個方便的計劃,作爲暑期項目,以便讓她更輕鬆,練習和提高自己的技能。意圖是讓她快速簡單地計算出這個人工作的小時數和分鐘數。表格本身有一系列文本框,用於該周的每天的時鐘輸入和輸出時間。目前,它試圖將txtbox文本轉換爲Date變量,然後.Subtract()從最後開始,並將其存儲在窗體底部顯示的滾動總變量中。我不禁想到有一個更好的方法去做這件事,而且我絕對肯定,21次(7天

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    好吧,它已經有一段時間我做了任何文件輸入或字符串操作,但我正在試圖做的是如下 while(infile >> word) { for(int i = 0; i < word.length(); i++) { if(word[i] == '\n') { cout << "Found a new line" << endl; lineNumber++;

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    MSDN只聲明 當CommandManager檢測到可能會改變命令執行能力的條件時發生。 但是,我似乎無法找到這種工作方式的任何痕跡,我應該知道/避免等... 它只是聽輸入? (即:鼠標移動,按下按鍵等)

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    我有一個iPhone應用程序的情況下,按鈕沒有收到輸入,因爲我期望。這裏的設置: ViewMain - 充滿各種圖像和標籤的主視圖 ViewOverlay - 具有兩個UIButton對象的HUD像覆蓋視圖。 要創建我的場景我做了以下內容: viewController.view = ViewMain [ViewMain addsubview:ViewOverlay] 這種觀點呈現爲預期,View

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    我在某種速成課程項目中使用SDL和OpenGL的組合來教我自己如何實現這一切。我真的只對OpenGL感興趣,因爲它是2D遊戲加速的一種方式,所以我只需要在2D平面上工作即可。 我今天在使用當前的問題時遇到了很多問題,我希望一個對象指向鼠標,同時點擊鼠標按鈕,然後當鼠標被擡起後當然保持指向那個方向。 void Square::handle_input() { //If a key was

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    我想使用Jquery日期選擇器。我已經使用alt字段選項設置了它。我在文本字段中顯示D/M/Y,但提交Y-M-D。一切工作正常,發送正確的數據等。 但是我想停止用戶能夠手動鍵入日期。我最初設置INPUT字段爲禁用,除IE以外的每個瀏覽器都可以工作。在IE中,它會彈出日期選擇器,但在點擊日期後不會關閉。 有沒有人知道這樣做的最好方法?