三.js Y軸代表上下,Z軸代表前後。但是我想讓Z軸代表上下和Y軸向前和向後。下面是一個圖像顯示我想要的東西: 我想整個座標系改變這樣的方式,如果我繞Y軸的網格,它遵循的新的座標系不是傳統一。現在 ,我已搜查堆棧溢出,並發現此鏈接: Three.JS rotate projection so that the y axis becomes the z-axis。 它不起作用。 THREEJS: M
我想通過使用RGB到HSI/HSB增加I或B來增加圖像的亮度,然後將圖像轉換回HSI/HSB到RGB。然後我發現了這個 To use perceptually-based systems like Luv* and Lab*, HSB and HLS should be abandoned 我現在很困惑,我只需要增加亮度。
我正在處理某個應用程序中的某些繪圖時遇到了一些問題。每當我畫出一條銳利的角落時,我的線條越過了它應該結束的點,線條越寬。 我一直沒能找到任何幫助。圖紙是圖形路徑,主要是多邊形和餡餅。我仔細檢查了我的數學,這是正確的。我的代碼如下。 Private Sub Button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button2.Click